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Imbuing: mudanças entre as edições

De Imperial Wiki
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==Imbuir==
==Imbuir==
Imbuir é a habilidade que permite adicionar propriedades mágicas ''(1 turmalina)'' em roupas, armas e armaduras, as propriedades mágicas são adicionadas de forma aleatória sendo necessário repetir ''(3 turmalina para trocar)'' até encontrar o ideal. Também para adicionar o elemento desejado ''(demais pedrinhas mágicas)'' em armaduras e além de extrair Essências Mágicas de itens mágicos que dropam de mobs.
Imbuir é a habilidade que permite adicionar propriedades mágicas ''(1 turmalina)'' em armas e armaduras, as propriedades mágicas são adicionadas de forma aleatória sendo necessário repetir ''(3 turmalina para trocar)'' até encontrar o ideal. Também para adicionar o elemento desejado ''(demais pedrinhas mágicas)'' em armaduras e além de extrair Essências Mágicas de itens mágicos que dropam de mobs.
 
===Sistema de Criação===
* Ferramenta do Joalheiro - Comprado no NPC Joalheiro.
* Forno Mecânico - loot do "Golem Mecânico" ou trocando pontos de recompensa no NPC [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Tinkering Tinker].
* Forno - craftado com [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Carpentry Carpentry].
 
*IMAGEM*
 
Com a ferramenta do Joalheiro é possível transformar pedrinhas de elementos em pedras grandes do mesmo elemento, que são utilizadas para upar o elemento ou criar joias magicas com atributos de skills com essa mesma habilidade.
 
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===Fundamentos===
Para Imbuir itens mágicos não requer ferramenta, mas exige identificar os itens com a Skill [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php?title=Item_Identification&action=edit&redlink=1 ItemID] antes de Imbuir. Para transformar as Essências mágicas em Jarros de Pó Mágicos é importante estar próximo a Soulforge.
Para Imbuir itens mágicos não requer ferramenta, mas exige identificar os itens com a Skill [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php?title=Item_Identification&action=edit&redlink=1 ItemID] antes de Imbuir. Para transformar as Essências mágicas em Jarros de Pó Mágicos é importante estar próximo a Soulforge.
Obs.:Soulforge podem ser craftadas com [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Carpentry Carpentry] e Imbuing ou em loots de Bosses. Jarros craftados sem Soulforge consomem 300 essências, já quando esta próximo a Soulforge apenas 100 essências.


Obs.:Soulforge podem ser fabricadas por jogadores habilidosos em [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Carpentry Carpentry] e Imbuing ou em loots de Bosses. Jarros craftados sem Soulforge consomem 300 essências, já quando esta próximo a Soulforge apenas 100 essências.
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Adicionando elementos em armaduras e propriedades magicas.
 
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''Destrinchar itens é um método eficiente tanto para obter recursos quanto para treinar a skill.''
''Destrinchar itens é um método eficiente tanto para obter recursos quanto para treinar a skill.''


==Detalhes Técnicos==
==Detalhes Técnicos==
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     - 450+: Fragmento de Relíquia
     - 450+: Fragmento de Relíquia
- Cálculos de pesos e intensidades podem ser consultados na página de Propriedades de Itens Mágicos.
- Cálculos de pesos e intensidades podem ser consultados na página de Propriedades de Itens Mágicos.
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===Como Funciona===
* Selecionando 'imbuir item' no menu, escolha o item desejado e, em seguida, a propriedade a ser adicionada ou substituída.
* Cada imbuir consome recursos e tem chance de sucesso baseada na quantidade de propriedades já presentes, intensidade desejada e bônus de raça/localização.
* Cada imbuir consome recursos e tem chance de sucesso baseada na quantidade de propriedades já presentes, intensidade desejada e bônus de raça/localização.
* Um item pode ter até 5 propriedades no total (em armas excepcionais, o bônus de dano já conta como uma).
* Um item pode ter até 5 propriedades no total (em armas excepcionais, o bônus de dano já conta como uma).
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* O peso máximo de imbuir varia conforme o tipo de item e se ele é excepcional ou não.
* O peso máximo de imbuir varia conforme o tipo de item e se ele é excepcional ou não.


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==Pesos Máximos==
==Pesos Máximos==
- Itens comuns: 450
- Itens comuns: 450
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- Arcos comuns: 500 / excepcionais: 550
- Arcos comuns: 500 / excepcionais: 550
- Armas 2 mãos comuns: 550 / excepcionais: 600
- Armas 2 mãos comuns: 550 / excepcionais: 600
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===Dicas e Bônus===
===Dicas e Bônus===
Linha 55: Linha 66:
Ao imbuir joias, habilidades são divididas em grupos. Adicionar duas do mesmo grupo fará a segunda substituir a primeira. Exemplo de grupos: Magia, Luta, Foco, Música, etc.
Ao imbuir joias, habilidades são divididas em grupos. Adicionar duas do mesmo grupo fará a segunda substituir a primeira. Exemplo de grupos: Magia, Luta, Foco, Música, etc.


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==Grupos de Habilidades para Joias==
==Grupos de Habilidades para Joias==
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 4 Grupo 5
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 4 Grupo 5
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Música Provocação Discordância Veterinária Peacemaking
Música Provocação Discordância Veterinária Peacemaking
Espadas Táticas Meditação Ninjutsu Arqueria
Espadas Táticas Meditação Ninjutsu Arqueria
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===Reforjo Rúnico===
===Reforjo Rúnico===
Existe uma função avançada chamada Reforjo Rúnico, que permite resultados aleatórios mais poderosos.   
Existe uma função avançada chamada Reforjo Rúnico, que permite resultados aleatórios mais poderosos.   
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No Imperial Shard, reforjo rúnico pode estar desativado ou ter funcionamento próprio. Consulte a staff para detalhes.
No Imperial Shard, reforjo rúnico pode estar desativado ou ter funcionamento próprio. Consulte a staff para detalhes.
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===Treinamento da Habilidade===
===Treinamento da Habilidade===
*0 - 50 – Comprar treinamento com um NPC Mago, dizendo "treinar".   
*0 - 50 – Comprar treinamento com um NPC Mago, dizendo "treinar".   
*50 - 100 – Utilizar a função de imbuir itens mágicos para ganhar após a identificação ou colocar pedras elementais em armaduras.
*50 - 120 – Utilizar a função de imbuir itens mágicos ou colocar pedras elementais em armaduras(este até 80 de skill).
Obs.: Dos 100 ao 120 é necessário uso de PowerScroll de Imbuing para liberar o cap.


'''[[https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Explicando_as_Skill%27s Explicando as Skill's]]'''
'''[[https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Explicando_as_Skill%27s Explicando as Skill's]]'''

Edição das 19h20min de 3 de setembro de 2025

[Explicando as Skill's]

Imbuir

Imbuir é a habilidade que permite adicionar propriedades mágicas (1 turmalina) em armas e armaduras, as propriedades mágicas são adicionadas de forma aleatória sendo necessário repetir (3 turmalina para trocar) até encontrar o ideal. Também para adicionar o elemento desejado (demais pedrinhas mágicas) em armaduras e além de extrair Essências Mágicas de itens mágicos que dropam de mobs.

Sistema de Criação

  • Ferramenta do Joalheiro - Comprado no NPC Joalheiro.
  • Forno Mecânico - loot do "Golem Mecânico" ou trocando pontos de recompensa no NPC Tinker.
  • Forno - craftado com Carpentry.
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Com a ferramenta do Joalheiro é possível transformar pedrinhas de elementos em pedras grandes do mesmo elemento, que são utilizadas para upar o elemento ou criar joias magicas com atributos de skills com essa mesma habilidade.

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Para Imbuir itens mágicos não requer ferramenta, mas exige identificar os itens com a Skill ItemID antes de Imbuir. Para transformar as Essências mágicas em Jarros de Pó Mágicos é importante estar próximo a Soulforge. Obs.:Soulforge podem ser craftadas com Carpentry e Imbuing ou em loots de Bosses. Jarros craftados sem Soulforge consomem 300 essências, já quando esta próximo a Soulforge apenas 100 essências.

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Adicionando elementos em armaduras e propriedades magicas.

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Treinamento da Habilidade

  • 0 - 50 – Comprar treinamento com um NPC Mago, dizendo "treinar".
  • 50 - 120 – Utilizar a função de imbuir itens mágicos ou colocar pedras elementais em armaduras(este até 80 de skill).

Obs.: Dos 100 ao 120 é necessário uso de PowerScroll de Imbuing para liberar o cap.

[Explicando as Skill's]