Imbuir
Imbuir é a habilidade que permite adicionar propriedades mágicas (1 turmalina) em armas e armaduras, as propriedades mágicas são adicionadas de forma aleatória sendo necessário repetir (3 turmalina para trocar) até encontrar o ideal. Também para adicionar o elemento desejado (demais pedrinhas mágicas) em armaduras e além de extrair Essências Mágicas de itens mágicos que dropam de mobs.
Habilidades Recomendadas
* Tinkering – Combinação obrigatória encantamentos como adicionar Slayer em armas ou books. * Carpentry – Combinação obrigatória para craftar forja élfica ou Soulforge. * ItemID – Necessário para identificar os itens antes de imbuir(Não precisa skill alta). |
Sistema de Criação
- Ferramenta do Joalheiro - Comprado no NPC Joalheiro.
- Forno Mecânico - loot do "Golem Mecânico" ou trocando pontos de recompensa no NPC Tinker.
- Forno - craftado com Carpentry.
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Com a ferramenta do Joalheiro é possível transformar pedrinhas de elementos em pedras grandes do mesmo elemento, que são utilizadas para upar o elemento ou criar joias magicas com atributos de skills com essa mesma habilidade.
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Para Imbuir itens mágicos não requer ferramenta, mas exige identificar os itens com a Skill ItemID antes de Imbuir. Para transformar as Essências mágicas em Jarros de Pó Mágicos é importante estar próximo a Soulforge.
Obs.:Soulforge podem ser craftadas com Carpentry + Imbuing ou encontrado em loot de Bosses. Jarros craftados sem Soulforge consomem 300 essências, já quando esta próximo a Soulforge apenas 100 essências.
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Adicionando elementos em armaduras e propriedades magicas.
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Treinamento da Habilidade
- 0 - 50 – Comprar treinamento com um NPC Mago, dizendo "treinar".
- 50 - 120 – Utilizar a função de imbuir itens mágicos ou colocar pedras elementais em armaduras(este até 80 de skill).
- Obs.: Dos 100 ao 120 é necessário uso de PowerScroll de Imbuing para liberar o cap.