Imbuir
Imbuir é a habilidade que permite adicionar propriedades mágicas (1 turmalina) em roupas, armas e armaduras, as propriedades mágicas são adicionadas de forma aleatória sendo necessário repetir (3 turmalina para trocar) até encontrar o ideal. Também para adicionar o elemento desejado (demais pedrinhas mágicas) em armaduras e além de extrair Essências Mágicas de itens mágicos que dropam de mobs.
Fundamentos
Para Imbuir itens mágicos não requer ferramenta, mas exige identificar os itens com a Skill ItemID antes de Imbuir. Para transformar as Essências mágicas em Jarros de Pó Mágicos é importante estar próximo a Soulforge.
Obs.:Soulforge podem ser fabricadas por jogadores habilidosos em Carpentry e Imbuing ou em loots de Bosses. Jarros craftados sem Soulforge consomem 300 essências, já quando esta próximo a Soulforge apenas 100.
Como Funciona
- Selecionando 'imbuir item' no menu, escolha o item desejado e, em seguida, a propriedade a ser adicionada ou substituída.
- Cada imbuir consome recursos e tem chance de sucesso baseada na quantidade de propriedades já presentes, intensidade desejada e bônus de raça/localização.
- Um item pode ter até 5 propriedades no total (em armas excepcionais, o bônus de dano já conta como uma).
- O fracasso consome parcialmente os recursos gastos.
Limitações e Restrições
- Não é possível imbuir livros de feitiços ou adicionar a propriedade auto-reparo.
- Não é possível mudar o tipo de dano de armas via imbuir.
- Algumas propriedades são mutuamente exclusivas (ou seja, só uma de cada grupo por item, especialmente em joias).
- O peso máximo de imbuir varia conforme o tipo de item e se ele é excepcional ou não.
Dicas e Bônus
- Gargólios possuem bônus racial para imbuir.
- Fornalhas especiais podem conceder bônus de sucesso.
- Sempre destrinche itens para acumular recursos enquanto treina.
Joias
Ao imbuir joias, habilidades são divididas em grupos. Adicionar duas do mesmo grupo fará a segunda substituir a primeira. Exemplo de grupos: Magia, Luta, Foco, Música, etc.
Reforjo Rúnico
Existe uma função avançada chamada Reforjo Rúnico, que permite resultados aleatórios mais poderosos.
Treinamento da Habilidade
- 0 - 50 – Comprar treinamento com um NPC Mago, dizendo "treinar".
- 50 - 100 – Utilizar a função de imbuir itens mágicos para ganhar após a identificação ou colocar pedras elementais em armaduras.