Archery
"Fique aí e deixe-me tirar essa maçã de sua cabeça. Não. Eu prometo. Eu atiro na maçã."
De um bosque distante, um arqueiro solitário ergue sua besta, faz uma mira lenta e cuidadosa e, com o estalar de um dedo, empala o perigo com uma flecha mortal. Uma habilidade que exige pontaria firme e dedos hábeis, aqueles que vivem "perto da terra" geralmente preferem o tiro com arco. Essa habilidade também conta para a capacidade do personagem de executar movimentos especiais. Os personagens gárgulas não podem aprender nem usar armas que exijam tiro com arco.
De 0 a 50 de habilidade, você deve comprar do NPC Arqueiro (Archery). Depois disso, você precisa segurar um arco na mão e acertar os oponentes. Ou através do .XP você consegue trocar seus pontos de experiência para maximizar sua skill.
Há dois tipos principais de armas disponíveis para os praticantes de Archery: arcos e bestas.
Os primeiros requerem um bom suprimento de flechas, enquanto as bestas, mais técnicas, disparam projéteis menores contra os inimigos. Os arcos costumam ser um pouco mais rápidos para disparar do que as bestas e também costumam oferecer um raio de ataque maior. Por outro lado, as bestas costumam ter mais força por projétil e, portanto, podem ser a melhor opção para uma batalha longa
Chivalry
OBSERVAÇÃO: Habilidade não Habilitada
O Chilvary é uma das 58 habilidades do Ultima Online e é o principal talento de qualquer personagem que se denomine Paladino.
O Chivalry permite que um lutador, como um espadachim, utilize um conjunto limitado de feitiços que não seriam possíveis com Magia. Essas magias incluem cura, cura de veneno, força aprimorada e dano mágico sagrado.
As habilidades de Chivalry exigem um Livro de Chivalry no inventário do lançador, disponível em qualquer Guardião de Chivalry na cidade de Haven, e consomem mana e seu recurso exclusivo, os Pontos de Dízimo (veja abaixo).
Pontos de dízimo
Os feitiços de Chivalry consomem pontos de dízimo, que só podem ser restaurados com a doação de ouro aos ankhs.
Um ouro fornecerá um ponto de dízimo e os feitiços de Chivalry geralmente consomem de 10 a 20 por lançamento. Um personagem pode ter até 100.000 pontos de dízimo por vez - qualquer doação adicional será devolvida à mochila. Os custos dos pontos de dízimo são afetados pelos custos mais baixos dos reagentes, mas os custos exibidos no Book of Chivalry não serão atualizados para refletir isso. Feitiços