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Sistema de Elementos: mudanças entre as edições

De Imperial Wiki
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(31 revisões intermediárias por 3 usuários não estão sendo mostradas)
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==Elementos==
O Sistema de Elementos é uma mecânica inovadora implementada no ''Imperial Age Shard'' com o objetivo de aprimorar a experiência de jogo no modo PVM (Player vs Monsters). Esse sistema é composto por '''8 elementos''' distintos, cada um oferecendo bônus específicos que influenciam diretamente o desempenho do personagem em combate. Ao serem desbloqueados e utilizados estrategicamente, os elementos fortalecem o estilo de jogo do jogador e otimizam a template aplicada.


*Existem 8 elementos à disposição do jogador, permitindo que ele escolha aquele que melhor complementa seu estilo de jogo. Cada elemento oferece características e benefícios únicos.
Vale ressaltar que, ao criar um novo personagem, o Sistema de Elementos estará bloqueado por padrão, sendo necessário cumprir certos requisitos para que sua ativação seja liberada.


'''Como desbloquear seu elemento? '''
==Como ativar o Elemento no Personagem?==


*Para desbloquear serão necessários os seguintes itens: 15 Cristais Elementais e 20.000 em gold.
Para desbloquear serão necessários os seguintes itens:  
15 [[Cristais Elementais]] e  
20.000 em Gold


'''Como obter? '''
*Esses cristais podem ser coletados de monstros encontrados na Dungeon Iniciante Shame.


*Cristais Elementais: São obtidos em '''Shame''', dungeon inicial com proteção contra ações criminosas além de não ser permitido lotear outros players.
''Obs.: Os itens devem estar no '''banco''' ou na '''mochila''' do personagem.


*Gold: Através de PvM ou realizando trabalhos com a skills de Worker, são as melhores opções.
==Como desbloquear o Elemento?==


'''Como desbloquear o elemento?'''
*Existe duas maneiras para o desbloqueio: dentro do jogo, basta digitar: '''.elementos''' ou interagir com as estátuas elementais espalhadas pelo mundo.
 
*Dentro do jogo, basta digitar: '''.elementos'''


'''Observação''': Você deverá ter pelo menos 600.0 de skill para conseguir desbloquear seu elemento.
'''Observação''': Você deverá ter pelo menos 600.0 de skill para conseguir desbloquear seu elemento.


Irá abrir esta janela abaixo.
Ao iniciar o processo de desbloqueio dos elementos, será exibida a janela ilustrada abaixo.


[[File:Elementosdesb.png|450px]]
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*Após desbloqueado, irá aparecer desta forma quando você for ver os atributos dos elementos e escolher qual usar.
*Após desbloqueado, irá aparecer desta forma quando você for ver os atributos dos elementos e escolher qual usar.


[[File:Elementos.jpg|450px]]
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==Ativação do Elemento por Equipamento==
Após o desbloqueio do Sistema de Elementos, o jogador deverá equipar '''quatro''' peças de vestuário energizadas com o mesmo elemento para ativá-lo. As peças podem ser:
*Armaduras de metal;
 
*Armaduras de couro;
 
*Trajes comuns.
 
'''Energizando Equipamentos'''
 
Para energizar uma peça de vestuário, o jogador deve inserir uma ''pedra preciosa'' correspondente ao elemento desejado. Esse processo exige o uso da habilidade '''Imbuing'''.
 
O procedimento é simples: clique duas vezes sobre a pedra preciosa e, em seguida, selecione a peça de vestuário que será energizada.
 
Após a aplicação bem sucedida, a peça estará vinculada ao elemento e contará para a ativação do bônus elemental.
 
==Uso de Elementos==
Ao desbloquear o elemento, o jogador terá acesso completo a todos os oitos elementos disponíveis no jogo, não sendo necessário desbloquear cada um individualmente. A alterar o elemento em uso, o jogador deve substituir as peças de vestuário por um conjunto energizado com o novo elemento desejado.
 
Cada elemento possui um nível independente, com progresso separado, ou seja, os níveis não são compartilhados entre os elementos.
 
Por exemplo:
Se um jogador estiver energizado com o elemento '''Terra no nível 20''' e decidir trocar para o elemento '''Luz''', cujo nível ainda não foi desenvolvido, o novo estado do personagem será '''Luz - Nível 0'''.
 
O progresso anterior com o elemento Terra permanecerá a salvo, podendo ser retomado ao reativar com o vestuário energizado correspondente.
 
Essa mecânica permite ao jogador alternar entre diferentes estilos e estratégias, incentivando a personalização e o domínio de múltiplos elementos ao longo da jornada.
 
==Colar Elemental==
 
A partir do nível 20 do elemento, o jogador poderá utilizar o Colar Elemental. Cada colar proporcionará um bônus ao elemento que o jogador estiver utilizando. Esses bônus variam conforme o tipo de elemento escolhido.
 
'''Importante:'''
O jogador deve usar o colar de acordo com o elemento que está energizado. Caso contrário, o colar não exercerá seu efeito. Por exemplo, se o jogador estiver energizado com o elemento Fogo a partir do nível 20, ele deverá utilizar o colar elemental de Fogo. Se, por engano, usar o colar de Luz, o efeito do colar de Luz não será ativado.
 
'''Criando e Aprimorando o Colar Elemental'''
 
Fabricando o Colar Elemental:
Para criar um colar elemental, o jogador precisará dos seguintes itens e habilidades:
 
Ferramenta de Funileiro de Quartzo: pode ser criada com a habilidade '''Tinkering.'''
 
*5 Essências do Elemento Escolhido.
 
Além disso, o jogador deve ter os seguintes requisitos de habilidade:
 
*70 de Imbuing.
 
*90 de Tinkering.
 
Com esses requisitos cumpridos, basta dar dois cliques nas essências enquanto estiver próximo de uma forja e bigorna para confeccionar o colar.
 
==Aprimorando o Colar Elemental==
Para aprimorar o colar, o jogador precisará estar próximo de uma forja élfica, que pode ser encontrada na Dungeon Caverna de Cristal, em Nujelm, ou ser criada com a habilidade '''Carpentry'''.
 
A cada nível de aprimoramento do colar, serão exigidos os seguintes recursos:
 
*5 Jarros de pó Mágico.
 
*50 Cristais Therathans.
 
*5 Essências Elementais.
 
O nível máximo de aprimoramento de um colar elemental é 50.
 
==Conhecendo os Elementos e seus Bônus==
 
O conhecimento e a escolha adequada dos elementos são fundamentais para montar builds eficazes e enfrentar os desafios do mundo com eficiência estratégica.
 
Lembre-se: o domínio dos elementos é uma das chaves para vencer os maiores desafios do mundo de ''Imperial Age Shard''.


==Fogo==
==Fogo==
Fogo é um elemento utilizado por Magos (Magery)


'''Características:'''
'''Características:'''


*Dano de Fogo
*Level 1: Magia Firefiel
*Esquiva
*Level 10: Magia Fireball
*Fogo Queima
*Level 20: Colar com a queima para todo dano causado dentro das magias do elemento
*Level 30: Magia FlameStrike


'''Pedra Preciosa:'''
'''Pedra Preciosa:'''
Linha 39: Linha 115:
*Rubi
*Rubi


[[File:fogo1.jpg|450px]]
==Raio==
Raio é um elemento utilizado por Magos (Magery)
'''Características:'''
*Level 1: Magia Lightning
*Level 10: Magia EnergyBolt
*Level 20: Colar com o choque para todo dano causado dentro das magias do elemento
*Level 30: Magia Chain Lightning
'''Pedra Preciosa:'''
*Âmbar


[[File:Fogo.jpg|450px]]


==Raio==
[[File:raio1.jpg|450px]]
 
==Gelo==
==Gelo==
Gelo é um elemento utilizado por Guerreiros com Swordsmanship-Lumberjacking/MaceFighting-Mining
'''Características:'''
*Level 1: Aumento de dano
*Level 10: Chance de Golpe Crítico
*Level 20: Colar aplicará chance de Congelamento/Stun para dano causado dentro do elemento
'''Pedra Preciosa:'''
*Diamante
[[File:gelo1.jpg|450px]]
==Água==
==Água==
Água é um elemento utilizado por Magos e Alchemistas (Magery/Alchemy)
'''Características:'''
*Level 1: Poção Conflagration
*Level 10: Poção Molotov
*Level 20: Colar com o encharcamento para todo dano causado dentro das magias do elemento
*Level 30: Magia Explosion (Spell)
'''Pedra Preciosa:'''
*Ametista
[[File:agua1.jpg|450px]]
==Terra==
==Terra==
Terra é um elemento utilizado por Domadores (Animal Tamming)
'''Características:'''
*Level 1: Aumento de dano do pet
*Level 10: Aumento de cura no veterinary de acordo com o elemento
*Level 20: Aumento de absorção de dano
*Level 30: Polimorfismo / Incorpora o corpo do pet, aumenta skills/status e ganha percentual bônus de ataque.
'''Pedra Preciosa:'''
*Esmeralda
[[File:terra1.jpg|450px]]
==Vento==
==Vento==
Vento é um elemento utilizado por arqueiros (Archery/Throwing)
'''Características:'''
*Level 1: Aumento de dano
*Level 10: Aumento de velocidade
*Level 20: Colar aplicará Crítico para dano causado
'''Pedra Preciosa:'''
*Citrino
[[File:vento1.jpg|450px]]
==Luz==
==Luz==
Luz é um elemento utilizado por Guerreiros com Fencing-Swordsmanship
'''Características:'''
*Level 1: Absorção de dano físico
*Level 10: Absorção de dano de magia/Retorno de vida
*Level 20: Colar aumenta resistência física/Chance de resistir a morte.
*Level 30: Cura de veneno
'''Pedra Preciosa:'''
*Safira Estrela
[[File:luz1.jpg|450px]]
==Escuridão==
==Escuridão==
Escuridão é um elemento utilizado por Magos e Necromancers (Magery/Necromancy)
'''Características:'''
*Level 1: Magia Wither (book necro)
*Level 10: Magia Pain Strike (book necro)
*Level 20: Colar com o roubo de vida para todo dano causado dentro das magias do elemento
*Level 30: Magia Mind Blast
'''Obs''': O elemento Escuridão estará associado à habilidade Spirit Speak, concedendo bônus relacionados à duração, atributos e habilidades dos summons controlados pelo jogador.
'''Pedra Preciosa:'''
*Safira
[[File:escuridao1.jpg|450px]]
==Upgrade no Nível dos Elementos==
Para realizar o upgrade de nível de um elemento, é necessário que o jogador possua todos os recursos exigidos: uma quantidade específica de experiência (XP), gold e pedras preciosas, os quais devem estar disponíveis no banco de recursos.
O aumento de nível fortalece diretamente o elemento, aprimorando seus atributos e desempenho em combate ou funcionalidades específicas, conforme aplicável.
'''Importante:''' Quanto mais alto o nível do elemento, maiores serão os requisitos para os próximos upgrades.
==Elementos vs Elementos==
Quando o jogador se depara com um monstro, observará que este também possui um elemento dentre os oito disponíveis. Cada elemento possui vantagens e desvantagens em relação a outros. Em combates PvM, ao atacar um inimigo cujo elemento é vulnerável ao do jogador, será aplicado um bônus de 50% no dano causado. Por outro lado, caso o elemento do inimigo seja vantajoso em relação ao do jogador, haverá uma penalidade de 10% no dano infligido.
[[File:elementovselemento.jpg|450px]]

Edição atual tal como às 20h39min de 15 de maio de 2025

O Sistema de Elementos é uma mecânica inovadora implementada no Imperial Age Shard com o objetivo de aprimorar a experiência de jogo no modo PVM (Player vs Monsters). Esse sistema é composto por 8 elementos distintos, cada um oferecendo bônus específicos que influenciam diretamente o desempenho do personagem em combate. Ao serem desbloqueados e utilizados estrategicamente, os elementos fortalecem o estilo de jogo do jogador e otimizam a template aplicada.

Vale ressaltar que, ao criar um novo personagem, o Sistema de Elementos estará bloqueado por padrão, sendo necessário cumprir certos requisitos para que sua ativação seja liberada.

Como ativar o Elemento no Personagem?

Para desbloquear serão necessários os seguintes itens:

15 Cristais Elementais e 
20.000 em Gold
*Esses cristais podem ser coletados de monstros encontrados na Dungeon Iniciante Shame.

Obs.: Os itens devem estar no banco ou na mochila do personagem.

Como desbloquear o Elemento?

  • Existe duas maneiras para o desbloqueio: dentro do jogo, basta digitar: .elementos ou interagir com as estátuas elementais espalhadas pelo mundo.

Observação: Você deverá ter pelo menos 600.0 de skill para conseguir desbloquear seu elemento.

Ao iniciar o processo de desbloqueio dos elementos, será exibida a janela ilustrada abaixo.

  • Após desbloqueado, irá aparecer desta forma quando você for ver os atributos dos elementos e escolher qual usar.

Ativação do Elemento por Equipamento

Após o desbloqueio do Sistema de Elementos, o jogador deverá equipar quatro peças de vestuário energizadas com o mesmo elemento para ativá-lo. As peças podem ser:

  • Armaduras de metal;
  • Armaduras de couro;
  • Trajes comuns.

Energizando Equipamentos

Para energizar uma peça de vestuário, o jogador deve inserir uma pedra preciosa correspondente ao elemento desejado. Esse processo exige o uso da habilidade Imbuing.

O procedimento é simples: clique duas vezes sobre a pedra preciosa e, em seguida, selecione a peça de vestuário que será energizada.

Após a aplicação bem sucedida, a peça estará vinculada ao elemento e contará para a ativação do bônus elemental.

Uso de Elementos

Ao desbloquear o elemento, o jogador terá acesso completo a todos os oitos elementos disponíveis no jogo, não sendo necessário desbloquear cada um individualmente. A alterar o elemento em uso, o jogador deve substituir as peças de vestuário por um conjunto energizado com o novo elemento desejado.

Cada elemento possui um nível independente, com progresso separado, ou seja, os níveis não são compartilhados entre os elementos.

Por exemplo: Se um jogador estiver energizado com o elemento Terra no nível 20 e decidir trocar para o elemento Luz, cujo nível ainda não foi desenvolvido, o novo estado do personagem será Luz - Nível 0.

O progresso anterior com o elemento Terra permanecerá a salvo, podendo ser retomado ao reativar com o vestuário energizado correspondente.

Essa mecânica permite ao jogador alternar entre diferentes estilos e estratégias, incentivando a personalização e o domínio de múltiplos elementos ao longo da jornada.

Colar Elemental

A partir do nível 20 do elemento, o jogador poderá utilizar o Colar Elemental. Cada colar proporcionará um bônus ao elemento que o jogador estiver utilizando. Esses bônus variam conforme o tipo de elemento escolhido.

Importante: O jogador deve usar o colar de acordo com o elemento que está energizado. Caso contrário, o colar não exercerá seu efeito. Por exemplo, se o jogador estiver energizado com o elemento Fogo a partir do nível 20, ele deverá utilizar o colar elemental de Fogo. Se, por engano, usar o colar de Luz, o efeito do colar de Luz não será ativado.

Criando e Aprimorando o Colar Elemental

Fabricando o Colar Elemental: Para criar um colar elemental, o jogador precisará dos seguintes itens e habilidades:

Ferramenta de Funileiro de Quartzo: pode ser criada com a habilidade Tinkering.

  • 5 Essências do Elemento Escolhido.

Além disso, o jogador deve ter os seguintes requisitos de habilidade:

  • 70 de Imbuing.
  • 90 de Tinkering.

Com esses requisitos cumpridos, basta dar dois cliques nas essências enquanto estiver próximo de uma forja e bigorna para confeccionar o colar.

Aprimorando o Colar Elemental

Para aprimorar o colar, o jogador precisará estar próximo de uma forja élfica, que pode ser encontrada na Dungeon Caverna de Cristal, em Nujelm, ou ser criada com a habilidade Carpentry.

A cada nível de aprimoramento do colar, serão exigidos os seguintes recursos:

  • 5 Jarros de pó Mágico.
  • 50 Cristais Therathans.
  • 5 Essências Elementais.

O nível máximo de aprimoramento de um colar elemental é 50.

Conhecendo os Elementos e seus Bônus

O conhecimento e a escolha adequada dos elementos são fundamentais para montar builds eficazes e enfrentar os desafios do mundo com eficiência estratégica.

Lembre-se: o domínio dos elementos é uma das chaves para vencer os maiores desafios do mundo de Imperial Age Shard.

Fogo

Fogo é um elemento utilizado por Magos (Magery)

Características:

  • Level 1: Magia Firefiel
  • Level 10: Magia Fireball
  • Level 20: Colar com a queima para todo dano causado dentro das magias do elemento
  • Level 30: Magia FlameStrike

Pedra Preciosa:

  • Rubi

Raio

Raio é um elemento utilizado por Magos (Magery)

Características:

  • Level 1: Magia Lightning
  • Level 10: Magia EnergyBolt
  • Level 20: Colar com o choque para todo dano causado dentro das magias do elemento
  • Level 30: Magia Chain Lightning

Pedra Preciosa:

  • Âmbar


Gelo

Gelo é um elemento utilizado por Guerreiros com Swordsmanship-Lumberjacking/MaceFighting-Mining

Características:

  • Level 1: Aumento de dano
  • Level 10: Chance de Golpe Crítico
  • Level 20: Colar aplicará chance de Congelamento/Stun para dano causado dentro do elemento

Pedra Preciosa:

  • Diamante

Água

Água é um elemento utilizado por Magos e Alchemistas (Magery/Alchemy)

Características:

  • Level 1: Poção Conflagration
  • Level 10: Poção Molotov
  • Level 20: Colar com o encharcamento para todo dano causado dentro das magias do elemento
  • Level 30: Magia Explosion (Spell)

Pedra Preciosa:

  • Ametista

Terra

Terra é um elemento utilizado por Domadores (Animal Tamming)

Características:

  • Level 1: Aumento de dano do pet
  • Level 10: Aumento de cura no veterinary de acordo com o elemento
  • Level 20: Aumento de absorção de dano
  • Level 30: Polimorfismo / Incorpora o corpo do pet, aumenta skills/status e ganha percentual bônus de ataque.

Pedra Preciosa:

  • Esmeralda

Vento

Vento é um elemento utilizado por arqueiros (Archery/Throwing)

Características:

  • Level 1: Aumento de dano
  • Level 10: Aumento de velocidade
  • Level 20: Colar aplicará Crítico para dano causado

Pedra Preciosa:

  • Citrino

Luz

Luz é um elemento utilizado por Guerreiros com Fencing-Swordsmanship

Características:

  • Level 1: Absorção de dano físico
  • Level 10: Absorção de dano de magia/Retorno de vida
  • Level 20: Colar aumenta resistência física/Chance de resistir a morte.
  • Level 30: Cura de veneno

Pedra Preciosa:

  • Safira Estrela

Escuridão

Escuridão é um elemento utilizado por Magos e Necromancers (Magery/Necromancy)

Características:

  • Level 1: Magia Wither (book necro)
  • Level 10: Magia Pain Strike (book necro)
  • Level 20: Colar com o roubo de vida para todo dano causado dentro das magias do elemento
  • Level 30: Magia Mind Blast

Obs: O elemento Escuridão estará associado à habilidade Spirit Speak, concedendo bônus relacionados à duração, atributos e habilidades dos summons controlados pelo jogador.

Pedra Preciosa:

  • Safira

Upgrade no Nível dos Elementos

Para realizar o upgrade de nível de um elemento, é necessário que o jogador possua todos os recursos exigidos: uma quantidade específica de experiência (XP), gold e pedras preciosas, os quais devem estar disponíveis no banco de recursos.

O aumento de nível fortalece diretamente o elemento, aprimorando seus atributos e desempenho em combate ou funcionalidades específicas, conforme aplicável.

Importante: Quanto mais alto o nível do elemento, maiores serão os requisitos para os próximos upgrades.

Elementos vs Elementos

Quando o jogador se depara com um monstro, observará que este também possui um elemento dentre os oito disponíveis. Cada elemento possui vantagens e desvantagens em relação a outros. Em combates PvM, ao atacar um inimigo cujo elemento é vulnerável ao do jogador, será aplicado um bônus de 50% no dano causado. Por outro lado, caso o elemento do inimigo seja vantajoso em relação ao do jogador, haverá uma penalidade de 10% no dano infligido.