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Detalhes da Habilidade A Veterinária funciona em todas as criaturas domesticáveis. A habilidade complementar para Veterinária é o Conhecimento de Animais, e funciona exatamente da mesma forma que Anatomia com Cura. A quantidade de pontos de vida curados é calculada usando a mesma fórmula de Cura/Anatomia. O tempo de espera para curar um animal de estimação com a habilidade Veterinária é de 2 segundos, independentemente da destreza do jogador. Você precisa de um mínimo de:

60,0 pontos de habilidade em Conhecimento de Animais e Veterinária para poder curar veneno 80,0 pontos de habilidade em Conhecimento de Animais e Veterinária para poder ressuscitar um animal de estimação vinculado. A Veterinária sempre cura o veneno primeiro. Para curar dano, você precisa aplicar outro curativo. Não é possível curar um animal de estimação antes de curar o veneno.

Ganho da Habilidade Embora a habilidade de Veterinária em si dependa da dificuldade, o ganho de habilidade não depende disso. Não é necessário curar quantidades crescentes de dano ou curar veneno à medida que sua habilidade aumenta para continuar ganhando. A única coisa que deve ser evitada é aplicar curativos em animais de estimação quase sem dano; a mensagem “você cura o pouco dano que seu paciente tinha” indica que não foi desafiador o suficiente para ganhar habilidade.

A maneira mais fácil de treinar é enquanto você treina a doma. Coloque seu novo animal de estimação descartável para matar algo próximo (por exemplo, as últimas duas criaturas que você soltou) e depois use Veterinária até ele morrer. Isso proporciona uma pausa bem-vinda ao ciclo de doma, soltar, doma, soltar, e, quando sua habilidade de doma atingir um nível em que você está pensando em adquirir um animal de estimação permanente, sua habilidade de Veterinária será alta o suficiente para ter chance de mantê-lo vivo. Após ele ter sido vinculado, claro.

Cálculo de Dano Curado A quantidade de pontos de vida curados é determinada pelos seus níveis de habilidade em Veterinária e Conhecimento de Animais, mais um pequeno bônus derivado do número total de pontos de vida do animal de estimação que você está tentando curar. A fórmula para determinar isso é:

Min_Healed = (lore / 5) + (vet / 5) + 3 Max_Healed = (lore / 5) + (vet / 2) + 10 Amount Healed = aleatório (Min_Healed, Max_Healed) + (HP máximo do animal de estimação / 100)