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Escrever Livros

Minha intenção é oferecer palavras de sabedoria para aqueles que desejam seguir a profissão acadêmica de escriba, pois a sabedoria é um requisito nesta arte. Tenha certeza de que possui inteligência suficiente para segui-la e uma coluna forte para carregar os pesados pergaminhos necessários para praticá-la.

Ferramentas e Recursos

Você precisará de canetas, é claro. Você pode comprá-las na cidade, se preferir, mas aquelas feitas por um grande mestre artífice durarão mais.

Você precisará de pergaminhos para escrever. Estes podem ser comprados com vários habitantes da cidade: escribas nas bibliotecas, magos nas lojas de magia, corretores de imóveis nas lojas de carpinteiro (ou no salão municipal de Skara Brae) e cartógrafos. Se você conhecer um cozinheiro amigável que forneça polpa de madeira, pode até fazer os seus próprios. Uma polpa de madeira fará cinco pergaminhos.

Se você planeja escrever pergaminhos de feitiços, precisará dos reagentes necessários para lançar o feitiço, e também de pergaminhos para copiar. Não é possível escrever um feitiço sem saber o que ele deve dizer. Um livro de feitiços completo é imprescindível.

O recurso final e muito necessário é a mana. Quanto mais mana você tiver, mais poderá escrever sem descansar, e quanto mais rápido você recuperá-la, mais rápido poderá escrever novamente. A habilidade de Meditação no seu template é altamente recomendada. Vale também a pena construir um traje especializado para este fim, incluindo propriedades como bônus de inteligência, regeneração de mana e aumento de mana. A redução de custo de mana e reagentes não é eficaz para a escrita.

Ao escrever itens para venda, depois que o treinamento for concluído, é aconselhável obter um talismã. Isso reduzirá seu consumo de recursos ao aumentar sua taxa de sucesso. O bônus excepcional em um talismã é de importância questionável, pois a única vantagem conhecida é um maior número de cargas possíveis nos livros de runas.

A recompensa da missão “Crônicas da Rainha Gargoyle Vol 1”, obtida na missão Jornada para a Ilha Athenaeum, tem a capacidade de reduzir o custo de mana ao escrever, caso esteja em sua mochila. No entanto, ela tem um limite de 500 cargas, portanto, é melhor usá-la apenas ao escrever feitiços de alto nível.

Aprendendo a Arte

Para começar a usar a habilidade, clique duas vezes em sua caneta para abrir o menu de inscrição.

Os vendedores de lojas de magos na cidade ensinarão os primeiros passos por uma pequena taxa, e depois você pode ir até New Haven e visitar Jillian, a Instrutora de Inscrição. Ela o ajudará a alcançar 50 de habilidade e ainda lhe dará um prêmio valioso: um Livro de Feitiços Sagrado.

Se, no entanto, você reside em terras mais selvagens, sob um conjunto de regras do Siege Perilous, não encontrará um professor e deverá aprender a arte sozinho. Compre de um fornecedor alguns livros vermelhos pequenos. Abra o primeiro livro e escreva nele, depois selecione a habilidade no menu de habilidades ou crie uma macro “usar habilidade, inscrição”. Copie o livro para os outros que comprou. É possível copiar livros que já foram escritos. Esse método o levará até cerca de 50 de habilidade, embora os ganhos diminuam e você possa achar vantajoso começar a escrever feitiços por volta dos 35-40.

Após 50 de Habilidade

Lembre-se de que para escrever feitiços, você deve ter o feitiço para copiar. Portanto, para escrever feitiços de mago, será necessário um livro completo de feitiços de mago; para escrever feitiços de necromancia, um livro completo de necromancia; e para escrever feitiços de misticismo, um livro completo de misticismo. Não é necessário ter pontos de habilidade nessas três artes para escrever os feitiços. Os requisitos de habilidade para cada nível de feitiço podem ser encontrados na página de Itens de Inscrição, ajudando a saber quais feitiços escrever e o nível necessário. Se você tiver muitos pergaminhos, uma vez alcançando 75, pode guardar os reagentes e escrever livros de feitiços em vez disso. A menos que você tenha pontos de habilidade na arte para a qual está escrevendo o livro, esses livros não terão propriedades.

Pedidos em Lote

Os pedidos em lote para Inscrição se tornaram disponíveis no final de 2016, na publicação 95. Detalhes do sistema estão explicados em Pedidos em Lote e os pedidos e recompensas relacionados à Inscrição podem ser encontrados no link no final desta página. Todos os BODs de inscrição são de qualidade normal.

Livros com Propriedades

Se você tiver pontos de habilidade nas artes, poderá escrever livros que possuem propriedades como redução de custo de reagentes, regeneração de mana, bônus de habilidade etc. Para escrever livros de mago, você precisará de habilidade em mago; para escrever livros de necromancia, habilidade em necromancia; e para escrever livros de misticismo, habilidade em misticismo. Da mesma forma, o bônus de habilidade possível nestes livros será adequado ao tipo de livro. Embora + resistência a feitiços, + avaliar inteligência e + meditação sejam possíveis em todos os três tipos de livro, você só obterá + habilidade de mago em um livro de mago, + habilidade de necromancia em um livro de necromancia e assim por diante. Obviamente, quanto mais alta sua habilidade, tanto em inscrição quanto na habilidade do tipo de livro, melhores serão os livros que você pode potencialmente escrever.

Outros Itens Produzidos por um Escriba

A gama de itens que um escriba pode produzir aumentou consideravelmente nos últimos tempos. O nível de habilidade e os recursos necessários para esses itens podem ser encontrados no link. Uma explicação completa sobre o artesanato e o uso de livros de runas pode ser encontrada aqui.

Ganhar o Pão

Os itens mais vendáveis em seu inventário são:

Livros de feitiços (preenchidos ou não, com propriedades) Cadernos de pergaminho Ferramentas de gravação de livros de feitiços Livros de runas Pergaminhos de feitiço de Recall (para carregar livros de runas) Compêndio do Lixo O Compêndio do Lixo é o item mais caro que um escriba pode produzir. Ele só pode ser escrito por um escriba que leu a receita, obtida com os Elfos de Heartwood. Estranhamente, as missões que oferecem essa receita como recompensa são as missões de Tinker. Se o escriba que escreve o Compêndio do Lixo também tem alta habilidade em mago, é possível que até três propriedades, além das propriedades fixas da receita, sejam produzidas.

Livros de Feitiços em Regras do Siege Perilous

Observe que os livros escritos por jogadores neste conjunto de regras não são abençoados. Para vender livros de feitiços abençoados e preenchidos em shards com esse conjunto de regras, você precisará comprar os livros vazios nas lojas de magos NPC.

Inscrição em Batalha

Embora a maioria dos escribas seja do tipo pacífico e acadêmico, a inscrição também oferece benefícios para os conjuradores. Esses benefícios são adicionais a quaisquer bônus de itens.

A inscrição adiciona um bônus de 10% de dano aos seguintes feitiços no nível de Grandmaster:

Magic Arrow Harm Fireball Lightning Energy Bolt Explosion Chain Lightning Flamestrike Meteor Swarm A inscrição adiciona Casting Focus – de Aprendiz até Grande Mestre, um aumento de 1% na base de foco de lançamento a cada 10 pontos de Inscrição. (5% no Grande Mestre)

A potência dos seguintes feitiços depende principalmente da habilidade de inscrição do conjurador:

Reactive Armor: Aumenta a resistência física do conjurador em ((Inscrição / 20) + 15) pontos, diminui a resistência a Fogo, Frio, Energia e Veneno em 5 pontos cada. Dura até ser lançado novamente. Protection: Permite que você lance feitiços sem ser interrompido. Diminui resistência física e resistência mágica, aumenta o atraso do lançamento de feitiços. Excelente para magos que gostam de usar Harm ou Poison, pois esses feitiços são mais potentes se você ficar ao lado de sua vítima. Também permite lançar Greater Heals sem a necessidade de correr para longe. Dura até ser lançado novamente. Magic Reflect: Diminui a resistência física do conjurador em (25 – (Inscrição / 20)) pontos, aumenta a resistência a Fogo, Frio, Energia e Veneno em 10 pontos cada. Quase o oposto do feitiço Reactive Armor. Dura até ser lançado novamente. Categorias

Pedidos em Lote de Inscrição Artesanato de Inscrição Livros de Runas