Visão Geral da Habilidade de Acampamento
A habilidade de Acampamento permite que um personagem faça logout rapidamente, simulando a experiência de estar em casa ou em uma taverna. Esta habilidade ignora o temporizador de combate, permitindo a troca rápida de personagens em combate. Também pode ser usada em um navio, já que os convés de navios são resistentes às chamas das fogueiras. No entanto, o acampante deve ser cauteloso, pois ao retornar ao mundo, ele estará exposto a criaturas hostis que podem ter se aproximado da área. Escolher um local seguro para o acampamento é crucial.
Configuração do Acampamento
Para montar o acampamento, cada personagem precisa de um saco de cama, e apenas um deles precisará de lenha para acender o fogo. Sacos de cama podem ser comprados de fornecedores NPC, e a lenha pode ser comprada ou fabricada usando ferramentas de flecha (não é necessário pontos de habilidade) ou cortando tábuas ou troncos com uma arma afiada. Vale notar que machados e machadinhas não podem ser usados para coletar lenha, e ao usá-los, será exibida uma mensagem sugerindo o uso de uma ferramenta diferente para cortar madeira.
Fontes adicionais de sacos de cama incluem os elfos do Heartwood (através da habilidade de mendicância) ou o artefato furtável Cobertor das Sombras no calabouço Wrong.
Criando a Fogueira
Para acender a fogueira, dê dois cliques na lenha, seja em seu inventário ou no chão, até que ela acenda. Isso criará uma fogueira aos pés do personagem. Todos os personagens dentro de um raio de 7 quadrados da fogueira receberão a mensagem: “Você sente que levaria alguns momentos para garantir seu acampamento.” Isso inicia um temporizador de 30 segundos para montar o acampamento.
Se um personagem se afastar demais da fogueira, ele verá a mensagem: “Você saiu do acampamento; pode não ser seguro fazer logout.” Essa mensagem permanecerá até que a fogueira se apague.
Fazendo Logout
Quando a mensagem “O acampamento está agora seguro” aparecer, você pode fazer logout. Coloque o saco de cama no chão e clique duas vezes para desenrolá-lo. Clique duas vezes novamente para enrolá-lo de volta, acionando uma mensagem do sistema. Clique em “continuar” para fazer logout, exibindo uma notificação de "conexão perdida". O saco de cama desaparecerá e reaparecerá em seu inventário quando você voltar a fazer login.
Fogueira e Impacto da Habilidade
A fogueira permanece acesa mesmo depois que o personagem faz logout, como mostrado por um observador, que verá a mensagem “O fogo se apagou, o acampamento não está mais seguro” quando a fogueira se extinguir.
O nível de habilidade afeta apenas o tempo necessário para acender a lenha. Com 0 de habilidade, o sucesso é raro, mas um nível 20 de JoaT (Jack of All Trades) geralmente é suficiente. Níveis mais altos de habilidade não reduzem o tempo necessário para o acampamento se tornar seguro, nem aumentam o raio de efeito da fogueira. A habilidade de GM (Grande Mestre) oferece pouco benefício, além de conceder o título “Explorador”.