Arco e Flecha (Archery) A habilidade Archery compartilha muitas características com outras habilidades de combate corpo a corpo, que podem ser encontradas na página Melee Fighter. No entanto, existem algumas particularidades:
Arcos são armas de duas mãos, ou seja, ações que exigem uma mão livre, como beber uma poção, só podem ser feitas se o arco tiver a propriedade Balanced ou se você desarmá-lo. É necessário ter linha de visão para atacar – não é possível atirar em inimigos atrás de obstáculos. Você deve estar parado para disparar, exceto ao usar o golpe especial Moving Shot. É obrigatório ter munição (setas ou virotes) no inventário ou aljava correspondente ao tipo de arco equipado. Parry (Bloqueio) e feitiços Bushido que exigem Parry não funcionam com Archery. Use Best Weapon Skill não funciona para Archery. Sempre verifique se você está usando a munição correta para seu arco. Muitos arqueiros desavisados já tiveram que voltar apressados para casa ao perceberem que estavam carregando virotes enquanto usavam um arco comum em vez de uma besta.
Além disso, algumas aljavas especiais oferecem bônus quando equipadas. Carregar aljavas comuns cheias no inventário reduz o peso das setas e virotes, permitindo levar mais munição sem sobrecarga.