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Revisão de 12h07min de 15 de março de 2025 por Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Guia de Stealing (Roubo) em Ultima Online A habilidade Stealing permite roubar itens de diversas formas, como: Caixas e barris em lojas da cidade. Monstros em dungeons. Exodus Zealots no Exodus Dungeon. Outros jogadores (somente em Felucca). 🔹 Atenção! Personagens que realizam ações benéficas em um ladrão serão marcados como criminosos. Para saber se alguém pertence à Thieves Guild, use a skill Forensic Evaluation. Quanto maior seu nível na skill, maior a c...')
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Guia de Stealing (Roubo) em Ultima Online A habilidade Stealing permite roubar itens de diversas formas, como:

Caixas e barris em lojas da cidade. Monstros em dungeons. Exodus Zealots no Exodus Dungeon. Outros jogadores (somente em Felucca). 🔹 Atenção! Personagens que realizam ações benéficas em um ladrão serão marcados como criminosos. Para saber se alguém pertence à Thieves Guild, use a skill Forensic Evaluation. Quanto maior seu nível na skill, maior a chance de obter essa informação.

Métodos de Roubo 1️⃣ Roubo Direcionado (Targeted Stealing) Usado para roubar caixas, baús e artefatos.

No Classic Client: clique na gema azul ao lado da skill ou crie um macro. No Enhanced Client: arraste a skill para a hotbar ou crie um macro. Se roubando de jogadores, é necessário ter Snooping para visualizar a mochila da vítima. 2️⃣ Roubo Aleatório (Random Stealing) Usado para roubar monstros e Exodus Zealots.

Como essas criaturas não possuem mochilas, basta clicar nelas e torcer para pegar algo valioso. Esse método permite roubar itens mais pesados. Para roubar itens especiais de Exodus Zealots, a skill Snooping é obrigatória (mas usada passivamente). Também é possível roubar aleatoriamente de jogadores, mas se o item for seguro, abençoado ou muito pesado, o roubo falhará. Riscos e Penalidades ⚠️ O roubo revela o ladrão!

Se falhar ou for percebido, o ladrão será marcado como criminoso e não poderá recall ou gate away. Em áreas de justiça, um Guard Whack pode matá-lo instantaneamente. Healers de cidades não revivem criminosos; você precisará esperar o status desaparecer. Seu corpo poderá ser totalmente saqueado em qualquer facet. Dicas de Sobrevivência: ✔️ Use Stealth para se aproximar do alvo. ✔️ Tenha sempre um feitiço ou poção de Invisibilidade pronto para fuga. ✔️ Re-esconda-se assim que possível para evitar ataques de monstros.

Roubo de Artefatos em Dungeons 📌 Artefatos roubáveis surgem no chão e nas paredes de várias dungeons. 📌 Itens mais raros têm tempo de respawn maior. 📌 Para pegar esses artefatos, é necessário 100.0+ em Stealing. 📌 Mesmo com Grand Master, pode ser preciso várias tentativas para roubar.

Roubo de Jogadores (PvP Thief) Para roubar de jogadores, é preciso: ✅ Ser membro da Thieves Guild. ✅ Ter pelo menos 60.0 Stealing real (bônus de itens não contam). ✅ Ter jogado 48 horas dentro do jogo. ✅ Pagar 500gp para entrar na guilda.

📌 Como entrar na Thieves Guild? 1️⃣ Encontre um Thief Guild Master em qualquer cidade (Cove é o local mais fácil). 2️⃣ Diga: [nome] join e pague a taxa. 3️⃣ Para sair, use [nome] quit.

🔹 Regras para PvP Stealing:

Só pode ser feito em Felucca ou áreas com o Fel ruleset. Guildmates podem roubar entre si em qualquer facet sem serem criminalizados. Não é possível roubar: contêineres, itens segurados (insured), abençoados (blessed) ou muito pesados. 🔹 Vingança:

Se você roubar de um jogador, ele pode revidar sem ser criminalizado. Thieves NÃO podem dar murder counts! Fórmulas de Dificuldade e Sucesso 🔹 Roubo de Jogadores A dificuldade do roubo é calculada por:

📌 Dificuldade = Peso do item x Multiplicador x 2000 / Modificador de Skill

Modificador = 100 + Skill de Stealing. Multiplicador: 1 (Roubo Aleatório) 3 (Roubo Direcionado) Exemplo: Um GM Thief (100.0 Stealing) tentando roubar um item de 7 stones com roubo direcionado: 📌 Dificuldade = 7 x 3 x 2000 / 1100 = 38

🔹 Testemunhas e Descoberta Se houver testemunhas, o jogo realiza um cálculo baseado em:

Valor do item. Número de jogadores/NPCs próximos. Se houver testemunhas, um segundo teste de dificuldade será feito:

📌 Dificuldade = Peso x Multiplicador x 30 + 100 📌 Chance de sucesso (%) = (500 + 2 x (Skill do ladrão - Dificuldade)) / 10

Exemplo: GM Thief roubando um item de 7 stones com roubo direcionado: 📌 Dificuldade = 7 x 3 x 30 + 100 = 730 📌 Chance de Sucesso = (500 + 2 x (1000 - 730)) / 10 = 104% (sucesso garantido)

🔹 A mesma fórmula se aplica a NPCs, Pack Animals e Lockboxes.

Treinamento de Stealing 🔹 Treinar em Felucca 1️⃣ Pegue um packhorse e use "Guard" nele (para evitar Guard Whack). 2️⃣ Coloque itens de peso progressivo na mochila do packhorse. 3️⃣ Roube com o método direcionado (não aleatório). 4️⃣ Melhor local: Bucanneer’s Den (sem guardas).

📌 Tabela de Treino:

Stealing Skill Peso Máximo 10.0 1 stone 20.0 2 stones 30.0 3 stones 40.0 4 stones 50.0 5 stones 60.0 6 stones 70.0 7 stones 80.0 8 stones 90.0 9 stones 100.0 10 stones 110.0 11 stones 120.0 12 stones 📌 Dicas: ✔️ Use bottles, apples ou pears como itens de treino. ✔️ Se não quiser usar um packhorse, treine com uma bag no chão em Bucanneer’s Den.