Arrombamento de Fechaduras
Seja para procurar tesouros enterrados, encontrar itens semi-raros e refinamentos em baús nas cidades ou detectar caixas escondidas na masmorra de Exodus, depois de encontrar seu baú, caixa ou baú pequeno, você precisará abri-lo. Para isso, será necessário ter a habilidade de arrombamento de fechaduras – embora, em níveis baixos, o feitiço ‘Destrancar Mágico’ possa ser usado como substituto em servidores que não sejam Siege e Mugen.
Métodos de Treinamento A maneira mais conveniente de treinar essa habilidade é criar um personagem tinker/carpinteiro para fabricar suas próprias caixas trancadas. Alguns servidores também possuem casas de treinamento criadas por jogadores. Utilize o sistema de chat no jogo para perguntar se há alguma em seu servidor ou verifique nos fóruns.
A maioria dos conjuntos de caixas trancadas consiste em:
10 caixas feitas com 30 de habilidade em tinker
10 caixas feitas com 50 de habilidade em tinker
10 caixas feitas com 75 de habilidade em tinker
10 caixas feitas com habilidade de tinker em nível GM
O conjunto de 30 pode ser ignorado se você pagar um NPC ladrão ou tinker para treiná-lo.
Você também pode treinar em baús, caixas e barris encontrados em várias localizações em cidades e masmorras. Se optar por esse método, é altamente recomendável adquirir uma Bola de Cristal do Conhecimento, uma recompensa de missão de Ortlem, o Místico. Isso permitirá que você veja quais contêineres estão no nível adequado para sua habilidade e quais são muito fáceis ou muito difíceis.
Os contêineres nas cidades aparecem em grupos de níveis mistos de habilidade. Normalmente, apenas as caixas grandes e quadradas estão trancadas; as pequenas e retangulares não estão. Elas geralmente se trancam novamente ou reaparecem, no caso do banco de Vesper, a cada 20 a 30 minutos.
Cuidado: Os contêineres em cidades e masmorras possuem armadilhas, podendo ter até três por contêiner. Não os abra para olhar dentro a menos que você consiga lidar com essas armadilhas. Algumas masmorras contêm baús fixos que só se trancam novamente no reinício do servidor, enquanto outros reaparecem a cada 20 a 30 minutos. Também vale a pena visitar a Prisão de Yew, onde as portas trancadas das celas oferecem ganhos ótimos de 75 a 85 de habilidade.
Treinamento
0-30 Habilidade:
Compre a habilidade de um NPC (exceto em Siege & Mugen)
Use caixas feitas com 30 de habilidade em tinker
Arrombe caixas ou baús na cidade
30-50 Habilidade:
Use caixas feitas com 50 de habilidade em tinker
Arrombe caixas em lojas de NPCs
50-70 Habilidade:
Use caixas feitas com 70 de habilidade em tinker
Arrombe caixas e barris nas cidades (alguns já serão muito fáceis, mas outros ainda estarão no nível certo)
Baús de nível 1 em masmorras
Aos 56 de habilidade, arrombe baús de tesouro de nível 1 se tiver habilidade em cartografia
70-95 Habilidade:
Use caixas feitas com habilidade GM em tinker
Arrombe caixas e barris nas cidades
Baús de nível 2 em masmorras aos 72 de habilidade ou baús de tesouro de nível 2 se tiver cartografia
Portas das celas da Prisão de Yew aos 75 de habilidade
Baús de nível 3 em masmorras aos 84 de habilidade ou baús de tesouro de nível 3 se tiver cartografia
95-GM Habilidade:
Baús de nível 4 em masmorras
Baús de tesouro de nível 4
Caixas e barris em cidades (inacreditável? Algumas caixas na guilda de guerreiros ainda podem dar ganhos neste nível)
Portas das celas da Prisão de Yew
Melhores Localizações para Treinamento
Nível Básico (até 50):
Estalagens – Jhelom e Skara Brae (nem todos os baús das estalagens estão trancados)
Provisões – maioria das cidades
Barris dos Pátios e Docas de Jhelom
Nível Intermediário (50-70):
Provisões
Barris dos Pátios e Docas de Jhelom
Banco de Vesper
Sala secreta da Guilda dos Guerreiros em Britain
Masmorra Despise, Trammel, nível 1 (cuidado com o carma negativo)
Nível Avançado (70-GM):
Banco de Vesper
Guilda dos Guerreiros, Britain
Masmorra Despise, Trammel
Masmorra Destard, nível 1
Cripta de Yew
Portas da Prisão de Yew
Ilhas do nível 5 da Masmorra Shame