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Revisão de 20h14min de 14 de março de 2025 por Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Habilidade de Avaliação Forense Essa habilidade concede o título de "Detetive" e é útil para jogadores de roleplay e para aqueles que desejam ganhar a virtude "Honestidade". Usando a Avaliação Forense: Em um cadáver: revelará o nome do assassino e das pessoas que saquearam o cadáver. Em um jogador: revelará sua afiliação com a Guilda dos Ladrões. Em um baú trancado: revelará quem recentemente desfez o cadeado daquele recipiente. Treinando a Habilidade NP...')
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Habilidade de Avaliação Forense Essa habilidade concede o título de "Detetive" e é útil para jogadores de roleplay e para aqueles que desejam ganhar a virtude "Honestidade".

Usando a Avaliação Forense: Em um cadáver: revelará o nome do assassino e das pessoas que saquearam o cadáver. Em um jogador: revelará sua afiliação com a Guilda dos Ladrões. Em um baú trancado: revelará quem recentemente desfez o cadeado daquele recipiente. Treinando a Habilidade NPCs para treinar os pontos iniciais podem ser encontrados em todos os shards, exceto Siege e Mugen. A habilidade é treinada da seguinte forma:

Bloodletter, Healer (Comerciante), Healer (Errante), Healer Guildmaster, Fortune Teller. A partir desse nível até aproximadamente 36 de habilidade, você precisará examinar cadáveres. É perfeitamente aceitável examinar os cadáveres de criaturas que você mesmo matou. Use a habilidade em cada cadáver até obter sucesso e, em seguida, passe para o próximo. Você só pode ganhar experiência com um cadáver uma vez. Campos de ovelhas de Yew ou fazenda de Jhelom são áreas ideais de treinamento nesse nível.

Ganho de Experiência: Isso levará você até 41.1, que é o nível onde você pode começar a examinar baús ou caixas que foram arrombados. Alternativamente, por volta de 36, você pode começar a examinar mendigos NPCs azuis na cidade. Nesse nível, a bola de conhecimento considera essa atividade como "muito desafiadora", mas você pode examinar o mesmo NPC um número ilimitado de vezes.

Nível 41.1: Esse é o ponto em que você pode determinar com sucesso a cidade para a qual um item perdido (veja a página sobre "Honestidade") deve ser retornado, embora isso possa exigir uma quantidade considerável de tentativas. Você pode continuar a ganhar experiência com os mendigos NPCs, ou também ganhar com baús e caixas que foram arrombados. Uma caixa de treinamento de lockpick de um caçador de tesouros ou um baú de paragon arrombado são ideais para isso. Não há limite para o número de vezes que esses podem ser examinados.

Examinando Caixas: Examinando caixas, você pode alcançar GM, mas os ganhos vão desacelerar à medida que a tarefa se torna "fácil" e eventualmente "muito fácil", de acordo com a bola de conhecimento. NPCs podem facilitar essa tarefa.

Níveis de Habilidade Recomendados: 61 de habilidade: O NPC mendigo registra-se como "ótimo" e você também começará a conseguir determinar o proprietário exato dos itens perdidos. 71 de habilidade: Recomendo examinar NPCs ladrões. 91 de habilidade: Examine o NPC Guildmaster da Guilda dos Ladrões. Esse indivíduo permanece "ótimo", de acordo com a bola de conhecimento, até o GM. Para quem deseja construir um "Detetive" completo, o seguinte conjunto de habilidades é sugerido: Avaliação Forense Detectar Oculto Rastreamento Uma Habilidade de Arma Anatomia Táticas Cura