SISTEMA DE GUERRA NAVAL
O sistema naval do Imperial possui mercadores e piratas.
IMPORTANTE: NOS 2 TIPOS DE EMBARCAÇÕES, SE O PIRATA CAPITÃO MORRER, O NAVIO DESAPARECE!
Zonas de localização:
Navios Mercadores
Os Mercadores são NPCs que podem ser atacados e terem seus pertences do navio roubados
- Para roubar o navio, deve destruir o navio.
- Se o Capitão do navio morrer, o navio some!
- Portanto, destrua o navio, invada-o e roube sem matar o Capitão.
- Para invadir, encoste seu navio próximo e dê dois cliques da corda ‘Linha de Amarração’.
HP do Navio: 110
Quantidade: 3 a 5 tripulantes + 1 capitão
Os Piratas são NPCs que atacam e perseguem os jogadores.
Para roubar o navio, deve destruir o navio. Se o Capitão do navio morrer, o navio some! Portanto, destrua o navio, invada-o e roube sem matar o Capitão. Para invadir, encoste seu navio próximo e dê dois cliques da corda ‘Linha de Amarração’.
- HP do Navio: 110
- Quantidade: 3 a 5 tripulantes + 1 capitão
LOOT SISTEMA PIRATAS/MERCADORES (Só é possível abrir se destruir o navio e invadir para abrir o convés):
ITENS GARANTIDOS (100% chance): Ferramentas de Navio:
- 1x Swab (Esfregão)
- 1x Ramrod (Vareta de limpeza)
- 25-30x Tocha
Munições de Canhão:
- 7-10x HeavyCannonball (Bala de canhão pesada)
- 7-10x CannonBallHS (Bala de canhão High Seas)
- 7-10x HeavyGrapeshot (Metralha pesada)
- 7-10x LightGrapeshot (Metralha leve)
- 7-10x HeavyPowderCharge (Carga de pólvora pesada)
- 7-10x LightPowderCharge (Carga de pólvora leve)
- 7-10x Fusecord (Cordão de fusível)
Ouro:
- 5.000-25.000 Gold
Itens Aleatórios:
- 7-14x Itens gerados (equipamentos mágicos)
MINÉRIOS/LINGOTES (1 tipo aleatório - 100% chance):
- 40-50x Lingote de ferro OU Minério de Ferro
- 40-50x Lingote de grafeno OU Minério de grafeno
- 40-50x Lingote de titânio OU Minério de titânio
- 40-50x Lingote de latão OU Minério de latão
- 40-50x Lingote de níquel OU Minério de níquel
- 40-50x Lingote de onyx OU Minério de onix
- 40-50x Lingote de valiriano OU Minério de valiriano
- 40-50x Lingote de quartzo OU Minério de quartzo
MADEIRAS (1 tipo aleatório - 100% chance):
- 40-50x Tábua de teca OU Tora de teca
- 40-50x Tábua de ipê OU Tora de ipê
- 40-50x Tábua de araucária OU Tora de araucária
- 40-50x Tábua de tauari OU Tora de tauari
- 40-50x Tábua de rubra OU Tora de rubra
COUROS (1 tipo aleatório - 100% chance):
- 40-50x Couro OU Peles
- 40-50x Couro Spinned OU Couro Cortado Spinned
- 40-50x Couro Horned OU Couro Cortado Horned
- 40-50x Couro Barbed OU Couro Cortado Barbed
MUNIÇÕES EXTRAS (1 tipo aleatório - 100% chance):
- 5-10x HeavyCannonball
- 5-10x CannonBallHS
- 5-10x HeavyGrapeshot
- 5-10x LightGrapeshot
ITENS COM CHANCE: 80% chance:
- 1x HeavyShipCannonDeed OU LightShipCannonDeed
50% chance - Fios Metálicos:
- 1-5x Arame de ferro (mais comum)
- 1-5x Arame de latão (mais comum)
- 1-5x Arame de prata (mais comum)
- 1-5x Arame de ouro (muito raro)
10% chance - Peixes Especiais:
- 5x "Spiced Salmon"
- 5x "Dried Tuna"
- 5x "Salted Snapper"
- 5x "Salted Herring"
5% chance - Pirate Set (1 peça aleatória):
- PirateSetChest
- PirateSetLegs
- PirateSetArms
- PirateSetGloves
- PirateSetGorget
- PirateSetCap
2.5% chance - Itens Raros:
- Tinta Branco Gelo OU Pintura permanente de barco (cores aleatórias)
TOTAL: Aproximadamente 20-35 itens por navio, dependendo da sorte nos drops com chance.
Quest Piratas
Para os navios piratas, é possível fazer uma quest e receber prêmios maiores que os do seu convés (loot).
- Para iniciar, vá até Haven e fale com o NPC Jared:
- Ele entregará a missão para matar ou capturar os Piratas:
- Se você aceitar, receberá uma corda de amarrar o pirata:
- O objetivo é capturar vivo ou morto.
- Há um quadro de avisos na casinha do Jared que informa quais Piratas estão vivos e qual o prêmio por sua captura:
- Para capturar vivo, os prêmios vão de 500.000 a 3.000.000 Gold ao entregá-lo para o Jared.
- Ao aceitar a missão, qualquer pirata vale para a quest.
Basta verificar no quadro de ‘Procurados’ e escolher o que tem o maior prêmio.
Matando o capitão
- Se você matar o capitão pirata, receberá um atestado de óbito que, ao entregar para o Jared, receberá o prêmio.
O prêmio de morte é de 30.000 (30k) de gold Ou seja, mate-o, volte ao Jared e conclua a missão entregando a Certidão de óbito
Capturando o Capitão
Para capturar o pirata, você deve destruir completamente seu navio e invadi-lo.
- 1- Ache o navio pirata;
- 2- Destrua seu navio;
- 3- Invada o navio e NÃO mate o Capitão Pirata (Se morrer, o navio some)
- 4- O capitão será capturado somente se estiver com 10% ou menos de sua vida
- Após prendê-lo, ele ficará amarrado ao seu navio:
- Navegue até o porto de Haven:
- Encontre Jared para que ele entregue a recompensa que varia entre 500.000 e 3.000.000 (500k a 3kk de Gold).
- O valor será colocado em CHEQUE no seu banco.
Recompensas especiais adicionais:
- Pedaços de navio Orc (Junte 8 peças e obtenha o navio Orc)
- LightFlameCannonball (quantidade: 5-10)
- HeavyFlameCannonball (quantidade: 5-10)
- LightFrostCannonball (quantidade: 5-10)
- HeavyFrostCannonball (quantidade: 5-10)
Veja os materiais necessários para fazer batalhas no mar.
- Primeiramente entenda, temos 2 canhões para os galleons (embarcações)
CANHÕES:
Menu Blacksmith (Categoria - Utilidades):
Através dele pode ser construído o canhão Light Ship Cannon e Heavy Ship Cannon:
Light Ship Cannon Deed:
- Skills: 65 Blacksmith / 65 Carpentry
- Materiais: 900 Lingotes de ferro / 50 Tábuas de teca
- Características: Range 8 tiles / HP 100 / Delay 1.5 segundos
Heavy Ship Cannon Deed (Canhão Pesado):
- Skills: 70 Blacksmith / 70 Carpentry
- Materiais: 1800 Lingotes de ferro / 75 Tábuas de teca
- Características: Range 10 tiles / HP 100 / Delay 2 segundos
Para atirar com os canhões:
Ferramentas Obrigatórias (PREPARO):
- Swab - Para limpeza (Crafta com Tinkering)
[Arquivo:sistemaguerranaval-19.jpg]
- Ramrod - Para carregar munição (Crafta com Tinkering)
[Arquivo:sistemaguerranaval-20.jpg]
- Fusecord - Para preparar o pavio (Crafta com Tinkering)
[Arquivo:sistemaguerranaval-21.jpg]
- Tochas (acesa) - Para disparar (Crafta com Tinkering)
[Arquivo:sistemaguerranaval-22.jpg]
Ferramentas Obrigatórias (DISPARO):
- LightPowderCharge (canhão leve) (Crafta com Tinkering)
[Arquivo:sistemaguerranaval-23.jpg]
- HeavyPowderCharge (canhão pesado) (Crafta com Tinkering)
[Arquivo:sistemaguerranaval-24.jpg]
TIPOS DE MUNIÇÃO
CANNONBALLS (Atingem Embarcações)
HeavyFlame
Cannonball
Heavy
30-50
50% Physical, 50% Fire
Munição especial
Tinkering
LightFrost Cannonball
Light
20-30
50% Physical, 50% Cold
Munição especial
Tinkering
HeavyFrost Cannonball
Heavy
30-50
50% Physical, 50% Cold
Munição especial
Tinkering
GRAPESHOT (Atingem Jogadores/Criaturas) - Pode atingir vários inimigos
Munição
IMG
Canhão
Dano
Tipo Dano
Skill Craft
LightGrapeshot
Light
40-50
100% Physical
Blacksmith
HeavyGrapeshot
Heavy
50-75
100% Physical
Blacksmith
SEQUÊNCIA DE OPERAÇÃO
Clique duas vezez no canhão desejado:
- Clean → Usar Swab (obrigatório após cada disparo)
- Carregar→ Usar Powder Charge (Light/Heavy conforme o canhão) - Precisa do item na backpack apenas, ao clicar no botão ele carrega.
- Carga → Ramrod (remo) na backpack + Munição apropriada (o usuário escolhe qual usar selecionando a munição da backpack)
- Prime → Usar Fusecord (Precisa apenas ter na backpack)
- Fogo → Precisa de uma tocha em mãos. Ao clicar, ele vai atirar
- O canhão atira na direção que está. Ou seja, posicione sua embarcação de forma a deixar o canhão direcionado ao alvo.
- Observação: Ao preparar o canhão, não é necessário refazer todo o processo, botão por botão. Apenas clique uma vez no canhão dejesado e clique em ‘Surprise Attack’:
- Ele disparará na direção que está automaticamente, sendo necessário ajustar somente quando ele ficar sujo ou danificado
7. SISTEMA DE DANO E DURABILIDADE
Estados dos canhões:
- Pristine: 100% durabilidade
- Slightly: 75-99% durabilidade
- Moderately: 50-74% durabilidade (ainda pode atirar)
- Heavily: 25-49% durabilidade (ainda pode atirar)
- Severely: 0-24% durabilidade (NÃO pode atirar)
Reparos:
- Fórmula: 36 lingotes × (100 - Durabilidade atual)
- Skill Blacksmith: Reduz quantidade necessária de material a ser consumido na reparação
- Material: Precisam estar na Mochila do jogador ou convés/container do navio
RESTRIÇÕES E VALIDAÇÕES
- Região Guardada: Não pode disparar em cidades
- Nível de Segurança: Mínimo Crewman para operar
- Máximo de Canhões: Limitado por tipo de navio
- Limpeza: Obrigatória após 10 disparos (fica sujo automaticamente)
FUNCIONALIDADES ESPECIAIS
Auto Attack:
- Sistema automático que executa toda sequência (Load→Charge→Prime→Fire)
- Requer apenas munição na mochila (Não consumirá os materiais do preparo manual do gump)
- Valida todas as condições antes de executar



















