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14 de abril de 2025

  • 13h59min13h59min de 14 de abril de 2025 Sistema de Talismã (his | editar) [594 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Talismans de PvM Jogadores podem craftar talismans de PvM dropando Fragmento de Reliquia de monstros Paragon, encontrados por toda parte do mapa. Arquivo:_img-7.png Juntando os fragmentos, jogadores com a skill Jewelcrafting podem criar talismans de protecao ou talismans de punicao. Arquivo:_img-8.png Talismans vao absorvendo almas de um certo tipo de monstro e subindo de nivel, garantindo ou mais dano ou mais resistencia aquele tipo de monstro especifico. Ar...')
  • 13h48min13h48min de 14 de abril de 2025 Sistema de Slayer (his | editar) [4 612 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Uma Arma pode ter o que se chama de propriedade Slayer. Isto é, com esta propriedade a arma causa 3 vezes mais dano ao monstro. Uma arma com tal propriedade será identificada como matador de (tipo do monstro) Exemplo de uma arma com propriedade slayer: caption')
  • 13h32min13h32min de 14 de abril de 2025 Sistema de Joias (his | editar) [4 109 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'O Jogador poderá obter joias para aprimorar seu jogo no PVM. Algumas joias podem ser feitas pelo próprio jogador, com as skills corretas, ou podem ser dropadas de monstros e bosses espalhados pelo mundo. As joias podem ser: Brincos, Colares, Anéis e Braceletes. Eles podem dar bônus aos jogadores tanto em dano físico, dano mágico, velocidade, habilidades de armas ou até mesmo bônus de skills. Combo de Joias de Skill O Jogador poderá utilizar um combo de joias...')

15 de março de 2025

  • 12h13min12h13min de 15 de março de 2025 Veterinary (his | editar) [2 451 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Detalhes da Habilidade A Veterinária funciona em todas as criaturas domesticáveis. A habilidade complementar para Veterinária é o Conhecimento de Animais, e funciona exatamente da mesma forma que Anatomia com Cura. A quantidade de pontos de vida curados é calculada usando a mesma fórmula de Cura/Anatomia. O tempo de espera para curar um animal de estimação com a habilidade Veterinária é de 2 segundos, independentemente da destreza do jogador. Você precisa de u...')
  • 12h13min12h13min de 15 de março de 2025 Tracking (his | editar) [1 868 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Rastreio é uma Habilidade de Selvageria usada para rastrear criaturas próximas, outros jogadores e NPCs a distâncias maiores do que você pode ver na sua tela, incluindo jogadores que estão escondidos. Sua habilidade de rastrear outro jogador é determinada pelas habilidades de Rastreio e Detectar Escondido, e pelas habilidades de Esconder e Furtividade do seu alvo, utilizando a seguinte fórmula: Chance de rastrear (%) = (Rastreio + Detectar Escondido + Aleatório...')
  • 12h12min12h12min de 15 de março de 2025 Tinkering (his | editar) [5 275 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Por muito tempo menosprezado por outras profissões, o Tinker é a espinha dorsal essencial do mundo do artesanato, fornecendo ferramentas de alta qualidade para todos. Desde canetas para escribas até pás para mineradores, de sextantes a barris de poções. Ele é também um artista supremo, criando sinos de vento musicais, relógios e iluminação para sua casa, desde uma lanterna simples até um candelabro elaborado. Caçadores e guerreiros o procuram por sua habili...')
  • 12h10min12h10min de 15 de março de 2025 Tailoring (his | editar) [5 082 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Alfaiataria (Tailoring) é a habilidade que permite a um personagem criar roupas e armaduras de couro. Possui muitas semelhanças com a Ferraria (Blacksmithing), pois o treinamento até o nível 70 pode ser feito através de Pedidos em Massa (Bulk Orders), intercalados com Missões de Alfaiataria dos Elfos de Heartwood. Ao trabalhar com couro para fazer armaduras, as habilidades de Conhecimento em Armas (Arms Lore), propriedades básicas, bonificações de material e bo...')
  • 12h08min12h08min de 15 de março de 2025 Stealth (his | editar) [3 119 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Furtividade Para usar essa habilidade, você deve primeiro estar escondido. Se você começar a andar enquanto estiver oculto, tentará automaticamente se mover furtivamente, desde que tenha pelo menos 25 pontos na habilidade. O número de passos que você pode dar antes de uma nova verificação da habilidade depende do seu nível de furtividade, conforme mostrado na tabela abaixo. Você tentará usar a habilidade novamente sem atraso, permitindo movimento contínuo. N...')
  • 12h07min12h07min de 15 de março de 2025 Stealing (his | editar) [4 803 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Guia de Stealing (Roubo) em Ultima Online A habilidade Stealing permite roubar itens de diversas formas, como: Caixas e barris em lojas da cidade. Monstros em dungeons. Exodus Zealots no Exodus Dungeon. Outros jogadores (somente em Felucca). 🔹 Atenção! Personagens que realizam ações benéficas em um ladrão serão marcados como criminosos. Para saber se alguém pertence à Thieves Guild, use a skill Forensic Evaluation. Quanto maior seu nível na skill, maior a c...')
  • 12h05min12h05min de 15 de março de 2025 Snooping (his | editar) [2 134 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Habilidade Snooping (Espionagem) A skill Snooping é essencial para ladrões PvP e em um caso específico de PvM, pois permite roubo direcionado ao invés de aleatório. 🔹 Como funciona? Ativada ao tentar abrir um contêiner de outro jogador. Título da skill: "Spy". Exceção: No Exodus Dungeon, os Exodus Zealots não possuem mochilas, mas apenas personagens com Snooping podem obter itens especiais deles. Como usar a skill 1️⃣ Abra o paperdoll do alvo. 2️⃣...')
  • 12h03min12h03min de 15 de março de 2025 Resist Spells (his | editar) [1 747 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Habilidade Resisting Spells (Magic Resist) A skill Resisting Spells, também conhecida como Magic Resist, concede resistência básica a dano físico, fogo, frio, veneno e energia, mesmo sem o uso de armadura. 📌 Fórmula da Resistência Básica: ( 𝑅 𝑒 𝑠 𝑖 𝑠 𝑡 𝑆 𝑘 𝑖 𝑙 𝑙 – 40 ) / 3 × 2 (ResistSkill–40)/3×2 🔹 100 pontos na skill → 40 pontos em todas as resistências. 🔹 120 pontos na skill → 44 pontos em todas as resistê...')
  • 12h02min12h02min de 15 de março de 2025 Remove Trap (his | editar) [1 684 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Habilidade Remove Trap A habilidade Remove Trap é usada para desarmar armadilhas em baús e no chão. Após a atualização 105, os requisitos para treinar a skill foram removidos, permitindo que os primeiros pontos sejam comprados de NPCs. No entanto, ainda é necessário Detect Hidden para encontrar armadilhas no chão. ✅ Usar Remove Trap não revela personagens ocultos. Como Usar Selecione a armadilha no chão ou no baú suspeito. Cuidado! Se falhar, há grande c...')
  • 11h49min11h49min de 15 de março de 2025 Poisoning (his | editar) [2 395 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Habilidade Poisoning A habilidade Poisoning é tradicionalmente associada a assassinos e é frequentemente combinada com Ninjitsu. Suas principais utilizações são: Magery: Define a força dos feitiços Poison e Poison Field. Fórmula: (Magery + Poisoning) ÷ 2. Necromancy: Com mais de 60 Poisoning, há uma chance de 3% a 9% de envenenar o alvo com Poison Strike. Guerreiros: Substitui Tactics ao usar armas envenenadas, aumentando a chance de subir o nível do veneno a...')
  • 04h01min04h01min de 15 de março de 2025 Parry (his | editar) [2 391 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Bloqueio e Bushido As habilidades Parrying e Bushido são verificadas durante o combate para determinar se um ataque pode ser totalmente bloqueado. Ataques corpo a corpo e de arco podem ser completamente aparados se o defensor estiver usando um escudo ou uma arma de combate corpo a corpo. Em um bloqueio bem-sucedido, o ataque do inimigo falha completamente. Se um ataque especial for bloqueado, ele não consumirá mana do usuário da habilidade especial. ⚠️ IMPORTANT...')
  • 04h00min04h00min de 15 de março de 2025 Necromancy and Spirit Speak (his | editar) [6 235 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Introdução Você está tentado pelo ‘lado sombrio’? A arte negra de trabalhar com os mortos e os não mortos? O estudo da Necromancia atrai as pessoas com a promessa de poder e riquezas, enquanto corrompe suas almas no processo. Tanto magos quanto guerreiros são seduzidos por essa escola sombria de magia, pois podem empunhar armas poderosas sem interromper seus feitiços malignos – o canal de feitiços não é necessário. O grimório do Necromante está replet...')
  • 03h59min03h59min de 15 de março de 2025 Mining - Habilidade de Mineiro (his | editar) [2 879 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Introdução à Mineração A mineração é uma habilidade básica e essencial para aspirantes a ferreiros e, em menor grau, para artesãos. Para começar a minerar, é necessário ter ferramentas como picaretas ou pás, que podem ser usadas diretamente da mochila, sem a necessidade de serem equipadas. Uma pá ou picareta comprada de um NPC ferreiro tem 50 usos antes de quebrar. Uma pá ou picareta excepcional feita por um jogador com a habilidade de artesanato tem 1...')
  • 03h57min03h57min de 15 de março de 2025 Magery, Evaluate Intelligence and Meditation (his | editar) [4 042 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Noções Básicas de Magia A Magia é uma habilidade complexa que requer a adição de Avaliação de Inteligência, Inscrição e Meditação para operar em seu máximo potencial. O requisito básico de qualquer conjurador é sua coleção de feitiços. Existem um total de 64 feitiços de magia, que podem ser adicionados a um livro de feitiços para conveniência. Os feitiços são divididos em oito círculos, cada um exigindo progressivamente mais habilidade, mais ga...')
  • 03h55min03h55min de 15 de março de 2025 Lumberjacking (his | editar) [4 390 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Houve um tempo em que a vida de um lenhador se resumia a cortar toras para carpinteiros fazerem móveis e arqueiros fabricarem seus arcos e flechas. Mas isso mudou! Todo tipo de coisa pode ser encontrada escondida nas árvores de Britannia. A primeira coisa a se pensar são os atributos do seu personagem. Defina a força o mais alto possível, pois as toras são pesadas. Destreza é útil para a resistência e, por fim, um pouco de inteligência. Um cavalo de carga ou...')
  • 03h24min03h24min de 15 de março de 2025 Lockpicking (his | editar) [4 208 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Arrombamento de Fechaduras Seja para procurar tesouros enterrados, encontrar itens semi-raros e refinamentos em baús nas cidades ou detectar caixas escondidas na masmorra de Exodus, depois de encontrar seu baú, caixa ou baú pequeno, você precisará abri-lo. Para isso, será necessário ter a habilidade de arrombamento de fechaduras – embora, em níveis baixos, o feitiço ‘Destrancar Mágico’ possa ser usado como substituto em servidores que não sejam Siege e...')

14 de março de 2025

  • 20h21min20h21min de 14 de março de 2025 Inscription (his | editar) [8 602 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Escrever Livros Minha intenção é oferecer palavras de sabedoria para aqueles que desejam seguir a profissão acadêmica de escriba, pois a sabedoria é um requisito nesta arte. Tenha certeza de que possui inteligência suficiente para segui-la e uma coluna forte para carregar os pesados pergaminhos necessários para praticá-la. Ferramentas e Recursos Você precisará de canetas, é claro. Você pode comprá-las na cidade, se preferir, mas aquelas feitas por um gra...')
  • 20h20min20h20min de 14 de março de 2025 Imbuing (his | editar) [8 781 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Imbuir Imbuir é uma habilidade que permite aos personagens jogadores adicionar resistências e/ou propriedades mágicas a itens de saque ou itens fabricados de uma maneira controlada, embora limitada, e também destrinchar itens mágicos em recursos básicos necessários para tal embelezamento. Um personagem treinado nesta habilidade recebe o título de Artífice. Existe também uma opção mais aleatória, porém mais poderosa, para o artífice experiente, chamada refo...')
  • 20h18min20h18min de 14 de março de 2025 Hiding (his | editar) [2 226 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Esconder-se Esconder-se é uma habilidade essencial para um ladrão ou ninja como preparação para furtividade ou para escapar de áreas perigosas. O ato de se esconder tornará você invisível para outros jogadores, mas não impossível de ser encontrado. Empurrar alguém que está escondido resultará na mensagem: “Você empurra algo invisível para o lado”. O jogador então terá a opção de lançar o feitiço Revelar ou usar a habilidade Detectar Ocultos, caso...')
  • 20h18min20h18min de 14 de março de 2025 Herding (his | editar) [4 093 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Habilidade de Pastoreio Habilidade inútil, dizem por aí, e talvez realmente seja necessário um pouco de engenhosidade para ganhar algum dinheiro com ela, mas ah, a diversão que se pode ter com um simples cajado de pastor e uma pitada de travessura. Como Funciona Pegue o seu cajado (ou deixe-o na mochila) e clique duas vezes sobre ele para iniciar sua jornada como pastor. Mire na criatura que você deseja pastorear. Você será perguntado para onde quer que ela vá,...')
  • 20h17min20h17min de 14 de março de 2025 Healing (his | editar) [5 610 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Cura em Detalhes A habilidade de Cura pode ser a base para um curandeiro dedicado em roleplay, mas geralmente é a habilidade treinada por guerreiros (veja a página Lutador de Combate Corpo a Corpo). A Cura tem três funções principais: reparar danos, curar venenos e ressuscitar fantasmas de jogadores. O sucesso dessas ações depende da sua habilidade tanto em Cura quanto em Anatomia. Até 60 pontos em ambas as habilidades, você pode reparar danos. Com 60 pontos, v...')
  • 20h14min20h14min de 14 de março de 2025 Forensic (his | editar) [2 909 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Habilidade de Avaliação Forense Essa habilidade concede o título de "Detetive" e é útil para jogadores de roleplay e para aqueles que desejam ganhar a virtude "Honestidade". Usando a Avaliação Forense: Em um cadáver: revelará o nome do assassino e das pessoas que saquearam o cadáver. Em um jogador: revelará sua afiliação com a Guilda dos Ladrões. Em um baú trancado: revelará quem recentemente desfez o cadeado daquele recipiente. Treinando a Habilidade NP...')
  • 20h14min20h14min de 14 de março de 2025 Focus (his | editar) [1 864 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Habilidade de Foco A habilidade de Foco tem duas funções principais; pode ser definida como a "Habilidade de Meditação do Guerreiro", sendo também uma habilidade de suporte para Misticismo, aprimorando os feitiços do místico da mesma forma que a habilidade Avaliar Inteligência apoia a habilidade de Magia. Ela aumenta tanto a regeneração de Mana quanto a de Stamina (energia). Como a taxa de ataque de um guerreiro é determinada pela quantidade de stamina que e...')
  • 20h06min20h06min de 14 de março de 2025 Fishing (his | editar) [5 476 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Onde Começar Escolhendo suas Habilidades Obviamente, você precisará da habilidade de pesca, comece seu personagem com 50 pontos de habilidade, ou se estiver adaptando um personagem existente, compre o máximo que puder com o mestre de pesca da guilda. Em seguida, você precisará de alguma forma de combater as serpentes marinhas que provavelmente encontrará assim que sair da costa. Magery (Magia) é uma boa opção, mas você também pode considerar misticismo, arqu...')
  • 20h04min20h04min de 14 de março de 2025 Detect Hidden (his | editar) [4 684 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Habilidade "Detect Hidden" (Detectar Oculto) A habilidade Detect Hidden (Detectar Oculto) é utilizada tanto de forma passiva quanto ativa para detectar caixas, armadilhas, pessoas escondidas e, para os envolvidos no sistema Virtue vs Vice, também sigilos ocultos. Até a publicação 105, em junho de 2019, Detect Hidden, juntamente com Lockpicking, também era um requisito para treinar a habilidade Remove Trap (Remover Armadilhas). Esse requisito não se aplica mais....')
  • 20h02min20h02min de 14 de março de 2025 Cooking (his | editar) [5 385 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Para se tornar um chef, basta cozinhar! Para muitas das preparações, é necessário estar perto de uma fonte de calor. A fonte de calor mais comum é um forno, mas em alguns casos, como no churrasco, uma fogueira ou uma fornalha também podem ser suficientes. Na tabela, Menu de Cozinha, abaixo, onde o recurso de proximidade está listado como "flame", qualquer fonte de calor adequada pode ser utilizada. Todas essas fontes de calor são: Fogueira Lareira Fornalha Supo...')
  • 20h01min20h01min de 14 de março de 2025 Chivalry (his | editar) [3 717 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Feitiços e Habilidades de Cavalaria A Cavalaria é uma habilidade mágica do Paladino. Em vez de reagentes, ela usa pontos de Dízimo. Para lançar os feitiços, você também precisará de um Livro de Cavalaria de um NPC Guardião da Cavalaria em Luna. Este livro contém não apenas os 10 feitiços do Paladino, mas também mostra quantos pontos de dízimo você tem. Como a Cavalaria é, por natureza, alinhada com as forças do bem, um Paladino com karma alto verá se...')
  • 19h48min19h48min de 14 de março de 2025 Cartography (his | editar) [3 984 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Cartografia Embora a maioria das pessoas pense em cartografia apenas como decodificação de mapas para encontrar tesouros enterrados, a habilidade também pode ser usada para criar mapas do seu entorno. Os mapas náuticos podem ser usados por pescadores, seja para traçar um curso circular que os leve de volta à costa no final da viagem de pesca, ou para navegar até uma área onde possam encontrar tesouros submersos. Mapas Náuticos Introduzido no Publish 105, a ca...')
  • 19h47min19h47min de 14 de março de 2025 Carpentry (his | editar) [6 319 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Com Martelo e Pregos - Guia para Carpinteiros Quer ser carpinteiro? Essa é uma tarefa difícil, pois você não precisará apenas ser mestre em sua própria profissão, mas também ser hábil em várias outras. Atributos Necessários Para ser carpinteiro, você precisará de força, pois troncos e tábuas são pesados. Um pouco de destreza será útil para sua resistência, além de um pouco de inteligência. Sugestão de Atributos Iniciais: Força: 45 Destreza: 25...')
  • 19h46min19h46min de 14 de março de 2025 Camping (his | editar) [3 113 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Visão Geral da Habilidade de Acampamento A habilidade de Acampamento permite que um personagem faça logout rapidamente, simulando a experiência de estar em casa ou em uma taverna. Esta habilidade ignora o temporizador de combate, permitindo a troca rápida de personagens em combate. Também pode ser usada em um navio, já que os convés de navios são resistentes às chamas das fogueiras. No entanto, o acampante deve ser cauteloso, pois ao retornar ao mundo, ele esta...')
  • 19h45min19h45min de 14 de março de 2025 Bushido (his | editar) [2 875 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Habilidades de Bushido Bushido é a arte do samurai, uma mistura de habilidades de armas e efeitos similares a feitiços. Para usá-las, é necessário possuir um Livro de Bushido, disponível com treinadores em Zento. Com 90 de habilidade, é possível montar Lesser Hiryus sem precisar de Animal Taming. Além disso, Bushido concede bônus de dano ao Whirlwind Special Move, calculado pela fórmula: Bônus de Dano = (Bushido/60 * Número de oponentes)² Treinadores em H...')
  • 19h43min19h43min de 14 de março de 2025 Bowcraft and Fletching (his | editar) [1 812 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Bowcraft & Fletching (Arco e Flecha) A habilidade de Bowcraft & Fletching permite criar arcos, flechas, virotes e até dardos Fukiya para ninjas. Também possibilita a fabricação do item "Elven Fletching", usado para imbuing. Ferramentas e Recursos Ferramentas: Compradas em NPCs ou feitas por tinkers (versões feitas por GM têm mais usos). Madeira: Obtida via Lumberjacking. Penas: Coletadas de pássaros e harpias (em Felucca, a quantidade é dobrada). Arms Lore: Úti...')
  • 19h41min19h41min de 14 de março de 2025 Blacksmithing (his | editar) [2 950 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Blacksmithing, in basic terms, is the skill with which a player can make and repair weapons, shields and metal armor, he can also make cannons, cannonballs and metal kegs for distilling! What Skills? The easiest way is to choose the pre-made Blacksmith template when you make a new character. This gives you a useful set of skills and stats to begin with. Suggested skills are: Blacksmithy; obviously Arms Lore; gives bonuses to exceptionally made items in addition to the...')
  • 19h41min19h41min de 14 de março de 2025 Begging (his | editar) [1 842 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Mendicância (Begging) A habilidade de mendicância tem pouca utilidade fora do roleplay, exceto durante o evento de Halloween com a mecânica de Trick or Treat. Todos os personagens podem receber doces e truques nesse período, mas apenas aqueles com GM Begging podem obter itens decorativos especiais. Treinamento Pode ser comprada de NPCs ciganos em Trammel ou Felucca (não disponível em Ilshenar). Para treinar, use a habilidade e selecione um NPC. O uso da habilidade...')
  • 19h40min19h40min de 14 de março de 2025 Bardic Skills (his | editar) [4 566 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Bardos e Habilidades Musicais 🎵🎶 Seja para acalmar feras, criar discórdia ou motivar aliados para a batalha, um bardo precisa, antes de tudo, tocar uma melodia. E, para isso, é essencial possuir um instrumento musical. 🎼 Primeira Regra do Bardo: Sempre assegure seu instrumento! Um bardo sem som é um bardo indefeso. 📯 Escolhendo Seu Instrumento Os instrumentos disponíveis no jogo incluem: Pandeiros (simples e com franjas) Tambores Flautas de bambu Alaú...')
  • 19h38min19h38min de 14 de março de 2025 Armslore (his | editar) [1 873 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Conhecimento em Armamentos (Armslore) A habilidade Armslore concede um bônus para armas e armaduras excepcionalmente forjadas (não inclui escudos). Esse bônus é aplicado da seguinte forma: 1% a cada 20 pontos de Armslore. Em Siege Perilous e Mugen, o bônus é de 1% a cada 12.5 pontos. O máximo é de 5% (ou 8% em Siege/Mugen). Bônus Aplicado: Armas: O bônus é aplicado no Dano Aumentado (Damage Increase). No nível GM (100.0) de Armslore, uma arma excepcionalment...')
  • 19h37min19h37min de 14 de março de 2025 Archery (his | editar) [1 300 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Arco e Flecha (Archery) A habilidade Archery compartilha muitas características com outras habilidades de combate corpo a corpo, que podem ser encontradas na página Melee Fighter. No entanto, existem algumas particularidades: Arcos são armas de duas mãos, ou seja, ações que exigem uma mão livre, como beber uma poção, só podem ser feitas se o arco tiver a propriedade Balanced ou se você desarmá-lo. É necessário ter linha de visão para atacar – não é po...')
  • 14h40min14h40min de 14 de março de 2025 Animal Lore (his | editar) [2 106 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Introdução A habilidade Animal Lore tem três funções principais. Quando usada ativamente, fornece informações detalhadas sobre um pet ou, se a habilidade for alta o suficiente, sobre uma criatura selvagem ou domesticável. Quando usada passivamente com Veterinary, influencia a quantidade de cura, chance de curar veneno e ressuscitar pets. Com Animal Taming, afeta o controle sobre o pet. Uso Ativo do Animal Lore Permite visualizar estatísticas, habilidades e nív...')
  • 14h38min14h38min de 14 de março de 2025 Spellcasting (his | editar) [2 762 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Habilidades de Magia no Ultima Online As habilidades de magia no Ultima Online se dividem em dois grupos principais: Casters principais: usam magia como principal forma de ataque e defesa. Guerreiros com magia: usam habilidades mágicas para suporte e aprimoramento de combate. Habilidades Mágicas por Tipo Guerreiros: Chivalry, Bushido, Ninjitsu (também comum em thief templates). Magos: Magery, Mysticism, Necromancy, Spellweaving. Algumas habilidades possuem suporte es...')
  • 14h32min14h32min de 14 de março de 2025 Alchemy (his | editar) [3 171 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Alquimia – Para que serve? Bem, não para transformar chumbo em ouro. Você pode aprender a fazer poções de todos os tipos (exceto poções do amor), corantes a partir de recortes de plantas, pólvora negra e uma variedade de outros itens úteis. Uma lista alfabética dos itens que podem ser feitos com essa habilidade pode ser encontrada aqui. O menu de Alquimia lista os itens sob os seguintes títulos: Cura e Remédios Aprimoramento Tóxicos Explosivos Mistura Es...')
  • 14h20min14h20min de 14 de março de 2025 Explicando as Skill's (his | editar) [1 604 bytes] Douglastronger (discussão | contribs) (Criou página com 'Alchemy - Alquimia para criar poções Spellcasting: Animal Lore - Conhecimento de Animais Animal Taming - Domar Animais Archery - Habilidades com Arco e Flecha Armslore - Conhecimento sobre Armaduras e Armas Bardic Skills: Begging - Conhecimento Blacksmithing - Craftar Armas e Armaduras Bowcraft and Fletching - Craftar Arcos e Flechas Bushido - Conhecimento Camping - Conhecimento em Acampamento Carpentry - Craftar coisas com Madeira Cartography - Conhecimento de Mapas...')

4 de março de 2025

3 de março de 2025

  • 23h52min23h52min de 3 de março de 2025 MobileUO (his | editar) [1 051 bytes] TaTu RoX (discussão | contribs) (Criou página com 'Agora você pode jogar o Imperial Shard do seu Tablet e Celular! Baixe o aplicativo MobileUO no Play Store (Android), ou App Store (iOS), e siga os passos abaixo: === New Custom Configuration === Toque em "New Custom Configuration" e adicione as seguintes informações nos campos correspondentes: '''Name:''' Imperial Shard '''UO Server Address:''' server.imperialshard.com.br '''Port:''' 2593 '''File Download Server Address:''' mobile.imperialshard.com.br '''Port:'''...')

27 de fevereiro de 2025

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