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Arms Lore não era mais considerada uma habilidade "inútil" a partir do Publish 44, lançado em abril de 2007. Agora, ela complementa a criação de armaduras e armas das seguintes maneiras: | Arms Lore não era mais considerada uma habilidade "inútil" a partir do Publish 44, lançado em abril de 2007. Agora, ela complementa a criação de armaduras e armas das seguintes maneiras: | ||
Concede um bônus de +1% de aumento de dano a todas as armas excepcionalmente criadas para cada 20 pontos de habilidade (até +5% no nível Grandmaster). | '''Concede um bônus de +1% de aumento de dano a todas as armas excepcionalmente criadas para cada 20 pontos de habilidade (até +5% no nível Grandmaster). ''' | ||
Concede +1% em uma resistência aleatória em armaduras excepcionalmente criadas para cada 20 pontos de habilidade (até +5% no nível Grandmaster). | '''Concede +1% em uma resistência aleatória em armaduras excepcionalmente criadas para cada 20 pontos de habilidade (até +5% no nível Grandmaster).''' | ||
Esses bônus se aplicam a todas as armas criadas (metal ou madeira) e armaduras (couro, metal e madeira). | Esses bônus se aplicam a todas as armas criadas (metal ou madeira) e armaduras (couro, metal e madeira). |
Edição das 03h15min de 22 de fevereiro de 2025
- Arms Lore
- Blacksmithy
- Bowcraft & Fletching
- Carpentry
- Cooking
- Item Identification
- Cartography
- Tailoring
- Tinkering
- Imbuing
Arms Lore
Arms Lore é uma habilidade usada na criação de certos itens e para identificar a condição de uma arma. No entanto, no que diz respeito a esta última função, qualquer personagem pode determinar a mesma informação por meio da tooltip do item.
Título Profissional: Guerreiro
Máximo de Habilidade Possível: 100(120 utilizando PowerScrolls)
Treinadores NPC: Armorer, Blacksmith, Blacksmith Guildmaster, Weaponsmith, Weapons Trainer, Fighter, Warrior, Mercenary, Paladin, Merchant Guildmaster e Warrior Guildmaster.
Arms Lore não era mais considerada uma habilidade "inútil" a partir do Publish 44, lançado em abril de 2007. Agora, ela complementa a criação de armaduras e armas das seguintes maneiras:
Concede um bônus de +1% de aumento de dano a todas as armas excepcionalmente criadas para cada 20 pontos de habilidade (até +5% no nível Grandmaster).
Concede +1% em uma resistência aleatória em armaduras excepcionalmente criadas para cada 20 pontos de habilidade (até +5% no nível Grandmaster).
Esses bônus se aplicam a todas as armas criadas (metal ou madeira) e armaduras (couro, metal e madeira). Esses bônus se acumulam ou combinam com as propriedades concedidas pelas Ferramentas Rúnicas.
Blacksmithy
A habilidade de Blacksmithy envolve: fundir itens de metal e minérios; criar armas e armaduras; aprimorar certos itens de metal; e reparar itens aplicáveis.
Há uma coleção especial de Bulk Order Deeds disponíveis para os ferreiros completarem. A entrega desses pedidos fornece ferramentas de mineração especiais e outros itens como recompensas. Para os ferreiros em treinamento, isso pode ajudar a acelerar o tempo necessário para adquirir mais lingotes.
Um personagem habilidoso pode aprender Receitas Especiais de Blacksmithy para criar armas ainda mais poderosas.
1- Fundição (Smeltar)
O processo de fundir minérios e reciclar itens de metal em seus lingotes constituintes é diferente.
2- Minérios
Fique próximo a uma forja.
Dê um duplo clique na pilha de minério que deseja fundir em lingotes.
Aponte para a forja.
3- Itens de Metal
O método manual, ou "old school", de fundir ou reciclar itens de metal em seus lingotes constituintes envolve:
Dê um duplo clique em um martelo, tenaz ou marreta de ferreiro que esteja em sua mochila.
Um menu aparecerá.
Selecione o botão Smelt Item (Derreter Item) no parte inferior.
Aponte para o item que deseja fundir em lingotes. (Se estiver fundindo itens criados por você mesmo, renderá metade dos lingotes usados para criar o item.)
Criando Itens com Blacksmithy
Para criar um item usando a habilidade de Blacksmithy:
Fique próximo a uma forja e uma bigorna (apenas uma delas não é suficiente).
Dê um duplo clique em um martelo, tenaz ou marreta de ferreiro que esteja em sua mochila.
Um menu aparecerá, exibindo as diferentes categorias de itens que você pode criar.
Selecione uma categoria e clique no botão ao lado do item que deseja criar.
Para armas, há três categorias: Bashing (Esmagadoras), Bladed (Cortantes) e Polearm (Armas de Haste).
Se for bem-sucedido, o item criado aparecerá em sua mochila. Se for bem-sucedido e com sorte, o item criado será excepcional. Um ferreiro pode optar por incluir sua marca do criador em itens excepcionais. O menu de criação contém uma opção no canto inferior direito para ativar ou desativar a marca do criador.
Um ferreiro pode aumentar suas chances de sucesso usando um Ancient Hammer (Martelo Antigo).