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Armslore: mudanças entre as edições

De Imperial Wiki
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== Conhecimento em Armas (Arms Lore) ==
== Conhecimento em Armas (Arms Lore) ==


A habilidade '''Arms Lore''' permite que o jogador avalie as propriedades de armas e armaduras, além de ser fundamental para artesãos. Ela concede bônus cruciais na fabricação de itens excepcionais, sendo uma habilidade complementar indispensável para ferreiros, carpinteiros, alfaiates e inventores.
A habilidade '''Arms Lore''' permite que o jogador avalie as propriedades de armas e armaduras. No '''Imperial Shard''', ela é uma skill multifuncional: essencial para artesãos que buscam a perfeição em seus itens e vital para guerreiros que desejam maximizar seu potencial de dano e defesa em combate.


=== Impacto no Crafting (Fabricação) ===
=== ⚔️ Bônus em Combate ===


Diferente de outras habilidades, o Arms Lore não afeta a chance de sucesso ao fabricar um item, mas sim a sua '''qualidade final'''.
Além do impacto na fabricação, a skill concede bônus diretos ao personagem quando ele está em luta:


* '''Chance de Itens Excepcionais:''' A sua chance de criar um item excepcional é multiplicada pelo seu nível de Arms Lore dividido por 100.
==== Aumento de Dano Mínimo ====
** ''Exemplo:'' Se você tem 80 de Arms Lore, sua chance excepcional é multiplicada por 0.8 (80%). Com 100 de Arms Lore, você atinge 1.0 (100% da chance base).
O conhecimento técnico sobre o ponto fraco das armas permite que o jogador cause um dano mais consistente. O valor da skill dividido por 10 é somado diretamente ao seu **dano mínimo**.
* '''Penalidade:''' Se o seu Arms Lore estiver abaixo de 100, você sofrerá uma penalidade proporcional na criação de itens excepcionais. O sistema enviará um aviso caso sua skill esteja abaixo de 50 para incentivá-lo a treinar.
* '''Marca do Criador:''' Para itens de Blacksmithy, o sistema verifica o nível de Arms Lore para permitir que o artesão coloque sua marca de criador no item excepcional.


=== Bônus de Atributos ===
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:300px;"
! Skill Arms Lore !! Bônus de Dano Mínimo
|-
| 50 || +5 de dano
|-
| 70 || +7 de dano
|-
| 80 || +8 de dano
|-
| 100 || +10 de dano
|-
| 120 || +12 de dano
|}


Ao atingir o sucesso na criação de um item excepcional, o Arms Lore aplica automaticamente os seguintes bônus:
==== Bônus Defensivo (Esquiva) ====
Antecipar os golpes do adversário permite uma defesa mais eficiente, reduzindo a chance de ser atingido (HCI do inimigo).


{| style="border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:18px; width:100%; margin:10px 0;"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:300px;"
|
! Skill Arms Lore !! Redução na Chance de Ser Atingido
* '''Armas:''' Aumenta o dano causado (Damage Increase) e o dano mínimo na base de cálculo do jogador.
|-
* '''Armaduras:''' Concede bônus de resistência (Resists) distribuídos aleatoriamente nas peças.
| 50 || -2.5%
* '''Evolução:''' O valor máximo desses bônus é atingido com nível 100 (GM) ou superior.
|-
| 80 || -4%
|-
| 100 || -5%
|-
| 120 || -6%
|}
|}
==== Troca Rápida de Armas (Quick Equip) ====
Ao atingir o nível de mestre, o jogador ganha uma habilidade passiva especial:
* '''Requisitos:''' 100.0 Arms Lore e 100 de Força (STR).
* '''Efeito:''' O delay para atacar após equipar uma arma é reduzido em **90%**, permitindo ataques quase instantâneos após a troca.
* '''Cooldown:''' 8 segundos entre cada ativação.
* '''Mensagem:''' O sistema exibirá a mensagem: <span style="color:green;">''"armou rapidamente"''</span>.
---
=== 🛠️ Impacto no Crafting (Fabricação) ===
O Arms Lore define a '''qualidade final''' dos itens fabricados por ferreiros, carpinteiros, alfaiates e inventores.
* '''Chance de Itens Excepcionais:''' Sua chance base de criar um item excepcional é multiplicada por (Arms Lore / 100).
** ''Exemplo:'' Com 80 de skill, você tem 80% da chance base. Com 100 de skill, você tem 100% da chance base.
* '''Penalidade:''' Abaixo de 100 de skill, há uma penalidade na criação de excepcionais. O sistema avisa o jogador caso a skill esteja abaixo de 50.
* '''Bônus de Atributos:''' Itens excepcionais ganham bônus de **Damage Increase** (Armas) ou **Resistências** (Armaduras) baseados no nível de Arms Lore.


=== Uso da Habilidade ===
=== Uso da Habilidade ===


; Uso Passivo
; Uso Passivo
{| style="border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:18px; width:100%; margin:10px 0; background-color: #f9f9f9;"
{| style="border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:15px; width:100%; background-color: #f9f9f9;"
| O bônus e a chance excepcional são aplicados automaticamente ao fabricar itens. A skill também '''sobe passivamente''' enquanto você fabrica armas e armaduras.
| Os bônus de combate e fabricação são automáticos. A skill '''sobe passivamente''' enquanto você ataca em combate ou fabrica equipamentos.
|}
|}


; Uso Direto (Ativo)
; Uso Direto (Ativo)
{| style="border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:18px; width:100%; margin:10px 0; background-color: #f9f9f9;"
{| style="border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:15px; width:100%; background-color: #f9f9f9;"
| Pode ser ativada pelo menu de habilidades. Ao usar em uma arma/armadura, você recebe informações sobre o estado e propriedades do item. Também pode ser usada em armaduras de '''Swamp Dragon''' para verificar sua durabilidade.
| Ativada via menu de habilidades. Permite analisar o estado de conservação de itens e verificar a durabilidade de armaduras de '''Swamp Dragon'''.
|}
|}


=== Treinamento ===
=== Treinamento ===


* '''0 - 50:''' Pode ser comprada com um NPC Ferreiro (Blacksmith) usando o comando "train".
* '''0 - 50:''' Comprar com NPC Ferreiro (Blacksmith) usando "train".
* '''50 - 100:''' Utilizando a skill ativamente em itens ou fabricando armas e armaduras (ganho passivo).
* '''50 - 100:''' Uso ativo em itens, combate ou fabricação (ganho passivo).
* '''100 - 120:''' Necessário o uso de '''PowerScroll de Arms Lore''' para liberar o limite (cap) e continuar evoluindo.
* '''100 - 120:''' Necessário o uso de '''PowerScroll de Arms Lore'''.


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'''[[Explicando as Skills]]'''
'''[[Explicando as Skills]]'''

Edição atual tal como às 07h32min de 20 de fevereiro de 2026

Explicando as Skills

Conhecimento em Armas (Arms Lore)

A habilidade Arms Lore permite que o jogador avalie as propriedades de armas e armaduras. No Imperial Shard, ela é uma skill multifuncional: essencial para artesãos que buscam a perfeição em seus itens e vital para guerreiros que desejam maximizar seu potencial de dano e defesa em combate.

⚔️ Bônus em Combate

Além do impacto na fabricação, a skill concede bônus diretos ao personagem quando ele está em luta:

Aumento de Dano Mínimo

O conhecimento técnico sobre o ponto fraco das armas permite que o jogador cause um dano mais consistente. O valor da skill dividido por 10 é somado diretamente ao seu **dano mínimo**.

Skill Arms Lore Bônus de Dano Mínimo
50 +5 de dano
70 +7 de dano
80 +8 de dano
100 +10 de dano
120 +12 de dano

Bônus Defensivo (Esquiva)

Antecipar os golpes do adversário permite uma defesa mais eficiente, reduzindo a chance de ser atingido (HCI do inimigo).

Skill Arms Lore Redução na Chance de Ser Atingido
50 -2.5%
80 -4%
100 -5%
120 -6%

Troca Rápida de Armas (Quick Equip)

Ao atingir o nível de mestre, o jogador ganha uma habilidade passiva especial:

  • Requisitos: 100.0 Arms Lore e 100 de Força (STR).
  • Efeito: O delay para atacar após equipar uma arma é reduzido em **90%**, permitindo ataques quase instantâneos após a troca.
  • Cooldown: 8 segundos entre cada ativação.
  • Mensagem: O sistema exibirá a mensagem: "armou rapidamente".

---

🛠️ Impacto no Crafting (Fabricação)

O Arms Lore define a qualidade final dos itens fabricados por ferreiros, carpinteiros, alfaiates e inventores.

  • Chance de Itens Excepcionais: Sua chance base de criar um item excepcional é multiplicada por (Arms Lore / 100).
    • Exemplo: Com 80 de skill, você tem 80% da chance base. Com 100 de skill, você tem 100% da chance base.
  • Penalidade: Abaixo de 100 de skill, há uma penalidade na criação de excepcionais. O sistema avisa o jogador caso a skill esteja abaixo de 50.
  • Bônus de Atributos: Itens excepcionais ganham bônus de **Damage Increase** (Armas) ou **Resistências** (Armaduras) baseados no nível de Arms Lore.

Uso da Habilidade

Uso Passivo
Os bônus de combate e fabricação são automáticos. A skill sobe passivamente enquanto você ataca em combate ou fabrica equipamentos.
Uso Direto (Ativo)
Ativada via menu de habilidades. Permite analisar o estado de conservação de itens e verificar a durabilidade de armaduras de Swamp Dragon.

Treinamento

  • 0 - 50: Comprar com NPC Ferreiro (Blacksmith) usando "train".
  • 50 - 100: Uso ativo em itens, combate ou fabricação (ganho passivo).
  • 100 - 120: Necessário o uso de PowerScroll de Arms Lore.


Explicando as Skills