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Armslore: mudanças entre as edições

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'''[[https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Explicando_as_Skill%27s Explicando as Skill's]]'''
'''[[Explicando as Skills]]'''


==Conhecimento em Armas==
== Conhecimento em Armas (Arms Lore) ==
A habilidade Armslore permite que o jogador avalie e compreenda propriedades de armas e armaduras, além de conceder bônus extras na criação de itens excepcionais. É uma habilidade complementar para artesãos, especialmente ferreiros, carpinteiros, alfaiates e outros que fabricam equipamentos.


===Bônus===
A habilidade '''Arms Lore''' permite que o jogador avalie as propriedades de armas e armaduras, além de ser fundamental para artesãos. Ela concede bônus cruciais na fabricação de itens excepcionais, sendo uma habilidade complementar indispensável para ferreiros, carpinteiros, alfaiates e inventores.
Armslore oferece um bônus adicional em armas e armaduras excepcionalmente forjadas por jogadores. Esse bônus aumenta conforme o nível da skill e é aplicado automaticamente durante a fabricação, sem necessidade de ativação manual. Bônus também no dano mínimo aplicado diretamente na base de calculo dano do player.
 
{| border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:18px; width:auto; margin:0;"
=== Impacto no Crafting (Fabricação) ===
|  
 
* O bônus é aplicado em:
Diferente de outras habilidades, o Arms Lore não afeta a chance de sucesso ao fabricar um item, mas sim a sua '''qualidade final'''.
    * **Armas:**      Aumenta o dano causado por armas excepcionais.
 
    * **Armaduras:**  Concede bônus distribuído nas resistências das armaduras excepcionais.
* '''Chance de Itens Excepcionais:''' A sua chance de criar um item excepcional é multiplicada pelo seu nível de Arms Lore dividido por 100.
    * **Dano Mínimo:** Aumenta o dano mínimo.
** ''Exemplo:'' Se você tem 80 de Arms Lore, sua chance excepcional é multiplicada por 0.8 (80%). Com 100 de Arms Lore, você atinge 1.0 (100% da chance base).
* O valor máximo do bônus é atingido com alto nível de Armslore.
* '''Penalidade:''' Se o seu Arms Lore estiver abaixo de 100, você sofrerá uma penalidade proporcional na criação de itens excepcionais. O sistema enviará um aviso caso sua skill esteja abaixo de 50 para incentivá-lo a treinar.
* '''Marca do Criador:''' Para itens de Blacksmithy, o sistema verifica o nível de Arms Lore para permitir que o artesão coloque sua marca de criador no item excepcional.
 
=== Bônus de Atributos ===
 
Ao atingir o sucesso na criação de um item excepcional, o Arms Lore aplica automaticamente os seguintes bônus:
 
{| style="border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:18px; width:100%; margin:10px 0;"
|
* '''Armas:''' Aumenta o dano causado (Damage Increase) e o dano mínimo na base de cálculo do jogador.
* '''Armaduras:''' Concede bônus de resistência (Resists) distribuídos aleatoriamente nas peças.
* '''Evolução:''' O valor máximo desses bônus é atingido com nível 100 (GM) ou superior.
|}
|}
<!--
==Cálculos detalhados==
- O bônus é de 1% a cada 20 pontos de Armslore.
- Em Siege Perilous e Mugen, o bônus é de 1% a cada 12.5 pontos.
- O máximo é de 5% (ou 8% em Siege/Mugen).


- Armas: O bônus é aplicado no Damage Increase (DI). Exemplo: no nível GM (100.0) de Armslore, uma arma excepcional terá 40% de Damage Increase (ou 43% em Siege/Mugen).
=== Uso da Habilidade ===
- Armaduras: O bônus é aplicado aleatoriamente nas resistências (resists). No nível GM de Armslore, a armadura ganha 5% de bônus total (8% em Siege/Mugen), podendo ser distribuído entre diferentes resistências ou aplicado totalmente em apenas uma.
-->


===Uso da Habilidade===
; Uso Passivo
Armslore pode ser utilizada de duas formas:
{| style="border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:18px; width:100%; margin:10px 0; background-color: #f9f9f9;"
| O bônus e a chance excepcional são aplicados automaticamente ao fabricar itens. A skill também '''sobe passivamente''' enquanto você fabrica armas e armaduras.
|}


* **Uso Passivo:**
; Uso Direto (Ativo)
{| border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:18px; width:auto; margin:0;"
{| style="border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:18px; width:100%; margin:10px 0; background-color: #f9f9f9;"
|
| Pode ser ativada pelo menu de habilidades. Ao usar em uma arma/armadura, você recebe informações sobre o estado e propriedades do item. Também pode ser usada em armaduras de '''Swamp Dragon''' para verificar sua durabilidade.
  O bônus é verificado automaticamente ao fabricar armas e armaduras excepcionais usando as skills: <br> [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Blacksmithy Blacksmithy], [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Carpentry Carpentry], [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Tailoring Tailoring], [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Tinkering Tinkering]
|}
|}
* **Uso Direto:** 
{| border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:18px; width:auto; margin:0;"
  Pode ser ativada diretamente pelo menu de habilidades, arrastando o ícone para a barra de atalhos. <br> Ao usar a skill em uma arma ou armadura, o jogador recebe uma mensagem indicando o resultado da avaliação.
|}
<!--
===Interação com Armadura de Dragão do Pântano===
Ao usar Armslore na armadura de um Dragão do Pântano (Swamp Dragon), é possível verificar a condição da armadura, recebendo mensagens que indicam seu estado de conservação.
-->


===Treinamento da Habilidade===
=== Treinamento ===
*0 - 50 – Comprar treinamento com um NPC Ferreiro (Blacksmith), falar "treinar".
 
*50 - 120 – Utilizar Armslore ativamente em diferentes armas e armaduras.
* '''0 - 50:''' Pode ser comprada com um NPC Ferreiro (Blacksmith) usando o comando "train".
*Obs.: Dos 100 ao 120 é necessário uso de PowerScroll de ArmsLore para liberar o cap.
* '''50 - 100:''' Utilizando a skill ativamente em itens ou fabricando armas e armaduras (ganho passivo).
* '''100 - 120:''' Necessário o uso de '''PowerScroll de Arms Lore''' para liberar o limite (cap) e continuar evoluindo.


'''[[https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Explicando_as_Skill%27s Explicando as Skill's]]'''
<br />
'''[[Explicando as Skills]]'''

Edição das 11h46min de 19 de fevereiro de 2026

Explicando as Skills

Conhecimento em Armas (Arms Lore)

A habilidade Arms Lore permite que o jogador avalie as propriedades de armas e armaduras, além de ser fundamental para artesãos. Ela concede bônus cruciais na fabricação de itens excepcionais, sendo uma habilidade complementar indispensável para ferreiros, carpinteiros, alfaiates e inventores.

Impacto no Crafting (Fabricação)

Diferente de outras habilidades, o Arms Lore não afeta a chance de sucesso ao fabricar um item, mas sim a sua qualidade final.

  • Chance de Itens Excepcionais: A sua chance de criar um item excepcional é multiplicada pelo seu nível de Arms Lore dividido por 100.
    • Exemplo: Se você tem 80 de Arms Lore, sua chance excepcional é multiplicada por 0.8 (80%). Com 100 de Arms Lore, você atinge 1.0 (100% da chance base).
  • Penalidade: Se o seu Arms Lore estiver abaixo de 100, você sofrerá uma penalidade proporcional na criação de itens excepcionais. O sistema enviará um aviso caso sua skill esteja abaixo de 50 para incentivá-lo a treinar.
  • Marca do Criador: Para itens de Blacksmithy, o sistema verifica o nível de Arms Lore para permitir que o artesão coloque sua marca de criador no item excepcional.

Bônus de Atributos

Ao atingir o sucesso na criação de um item excepcional, o Arms Lore aplica automaticamente os seguintes bônus:

  • Armas: Aumenta o dano causado (Damage Increase) e o dano mínimo na base de cálculo do jogador.
  • Armaduras: Concede bônus de resistência (Resists) distribuídos aleatoriamente nas peças.
  • Evolução: O valor máximo desses bônus é atingido com nível 100 (GM) ou superior.

Uso da Habilidade

Uso Passivo
O bônus e a chance excepcional são aplicados automaticamente ao fabricar itens. A skill também sobe passivamente enquanto você fabrica armas e armaduras.
Uso Direto (Ativo)
Pode ser ativada pelo menu de habilidades. Ao usar em uma arma/armadura, você recebe informações sobre o estado e propriedades do item. Também pode ser usada em armaduras de Swamp Dragon para verificar sua durabilidade.

Treinamento

  • 0 - 50: Pode ser comprada com um NPC Ferreiro (Blacksmith) usando o comando "train".
  • 50 - 100: Utilizando a skill ativamente em itens ou fabricando armas e armaduras (ganho passivo).
  • 100 - 120: Necessário o uso de PowerScroll de Arms Lore para liberar o limite (cap) e continuar evoluindo.


Explicando as Skills