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Sistema de Guerra Naval: mudanças entre as edições

De Imperial Wiki
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*Se você matar o capitão pirata, receberá um atestado de óbito que, ao entregar para o Jared, receberá o prêmio.  
*Se você matar o capitão pirata, receberá um atestado de óbito que, ao entregar para o Jared, receberá o prêmio.  


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O prêmio de morte é de 30.000 (30k) de gold  
O prêmio de morte é de 30.000 (30k) de gold  
Ou seja, mate-o, volte ao Jared e conclua a missão entregando a Certidão de óbito  
Ou seja, mate-o, volte ao Jared e conclua a missão entregando a Certidão de óbito


== Capturando o Capitão ==  
== Capturando o Capitão ==  



Edição das 15h01min de 27 de dezembro de 2025

SISTEMA DE GUERRA NAVAL

O sistema naval do Imperial possui mercadores e piratas.

IMPORTANTE: NOS 2 TIPOS DE EMBARCAÇÕES, SE O PIRATA CAPITÃO MORRER, O NAVIO DESAPARECE!

Zonas de localização:

Navios Mercadores

Os Mercadores são NPCs que podem ser atacados e terem seus pertences do navio roubados

  • Para roubar o navio, deve destruir o navio.
  • Se o Capitão do navio morrer, o navio some!
  • Portanto, destrua o navio, invada-o e roube sem matar o Capitão.
  • Para invadir, encoste seu navio próximo e dê dois cliques da corda ‘Linha de Amarração’.

HP do Navio: 110

Quantidade: 3 a 5 tripulantes + 1 capitão

Navios Piratas

Os Piratas são NPCs que atacam e perseguem os jogadores.

Para roubar o navio, deve destruir o navio. Se o Capitão do navio morrer, o navio some! Portanto, destrua o navio, invada-o e roube sem matar o Capitão. Para invadir, encoste seu navio próximo e dê dois cliques da corda ‘Linha de Amarração’.

  • HP do Navio: 110
  • Quantidade: 3 a 5 tripulantes + 1 capitão
LOOT SISTEMA PIRATAS/MERCADORES (Só é possível abrir se destruir o navio e invadir para abrir o convés): 

ITENS GARANTIDOS (100% chance): Ferramentas de Navio:

  • 1x Swab (Esfregão)
  • 1x Ramrod (Vareta de limpeza)
  • 25-30x Tocha

Munições de Canhão:

  • 7-10x HeavyCannonball (Bala de canhão pesada)
  • 7-10x CannonBallHS (Bala de canhão High Seas)
  • 7-10x HeavyGrapeshot (Metralha pesada)
  • 7-10x LightGrapeshot (Metralha leve)
  • 7-10x HeavyPowderCharge (Carga de pólvora pesada)
  • 7-10x LightPowderCharge (Carga de pólvora leve)
  • 7-10x Fusecord (Cordão de fusível)

Ouro:

  • 5.000-25.000 Gold

Itens Aleatórios:

  • 7-14x Itens gerados (equipamentos mágicos)

MINÉRIOS/LINGOTES (1 tipo aleatório - 100% chance):

  • 40-50x Lingote de ferro OU Minério de Ferro
  • 40-50x Lingote de grafeno OU Minério de grafeno
  • 40-50x Lingote de titânio OU Minério de titânio
  • 40-50x Lingote de latão OU Minério de latão
  • 40-50x Lingote de níquel OU Minério de níquel
  • 40-50x Lingote de onyx OU Minério de onix
  • 40-50x Lingote de valiriano OU Minério de valiriano
  • 40-50x Lingote de quartzo OU Minério de quartzo

MADEIRAS (1 tipo aleatório - 100% chance):

  • 40-50x Tábua de teca OU Tora de teca
  • 40-50x Tábua de ipê OU Tora de ipê
  • 40-50x Tábua de araucária OU Tora de araucária
  • 40-50x Tábua de tauari OU Tora de tauari
  • 40-50x Tábua de rubra OU Tora de rubra

COUROS (1 tipo aleatório - 100% chance):

  • 40-50x Couro OU Peles
  • 40-50x Couro Spinned OU Couro Cortado Spinned
  • 40-50x Couro Horned OU Couro Cortado Horned
  • 40-50x Couro Barbed OU Couro Cortado Barbed

MUNIÇÕES EXTRAS (1 tipo aleatório - 100% chance):

  • 5-10x HeavyCannonball
  • 5-10x CannonBallHS
  • 5-10x HeavyGrapeshot
  • 5-10x LightGrapeshot

ITENS COM CHANCE: 80% chance:

  • 1x HeavyShipCannonDeed OU LightShipCannonDeed

50% chance - Fios Metálicos:

  • 1-5x Arame de ferro (mais comum)
  • 1-5x Arame de latão (mais comum)
  • 1-5x Arame de prata (mais comum)
  • 1-5x Arame de ouro (muito raro)

10% chance - Peixes Especiais:

  • 5x "Spiced Salmon"
  • 5x "Dried Tuna"
  • 5x "Salted Snapper"
  • 5x "Salted Herring"

5% chance - Pirate Set (1 peça aleatória):

  • PirateSetChest
  • PirateSetLegs
  • PirateSetArms
  • PirateSetGloves
  • PirateSetGorget
  • PirateSetCap

2.5% chance - Itens Raros:

  • Tinta Branco Gelo OU Pintura permanente de barco (cores aleatórias)

TOTAL: Aproximadamente 20-35 itens por navio, dependendo da sorte nos drops com chance.

Quest Piratas

Para os navios piratas, é possível fazer uma quest e receber prêmios maiores que os do seu convés (loot).

  • Para iniciar, vá até Haven e fale com o NPC Jared:

  • Ele entregará a missão para matar ou capturar os Piratas:

  • Se você aceitar, receberá uma corda de amarrar o pirata:

  • O objetivo é capturar vivo ou morto.
  • Há um quadro de avisos na casinha do Jared que informa quais Piratas estão vivos e qual o prêmio por sua captura:

  • Para capturar vivo, os prêmios vão de 500.000 a 3.000.000 Gold ao entregá-lo para o Jared.
  • Ao aceitar a missão, qualquer pirata vale para a quest.

Basta verificar no quadro de ‘Procurados’ e escolher o que tem o maior prêmio.

Matando o capitão

  • Se você matar o capitão pirata, receberá um atestado de óbito que, ao entregar para o Jared, receberá o prêmio.

O prêmio de morte é de 30.000 (30k) de gold Ou seja, mate-o, volte ao Jared e conclua a missão entregando a Certidão de óbito

Capturando o Capitão

Para capturar o pirata, você deve destruir completamente seu navio e invadi-lo.

  • 1- Ache o navio pirata;
  • 2- Destrua seu navio;
  • 3- Invada o navio e NÃO mate o Capitão Pirata (Se morrer, o navio some)
  • 4- O capitão será capturado somente se estiver com 10% ou menos de sua vida

[Arquivo:sistemaguerranaval-9.jpg]

[Arquivo:sistemaguerranaval-10.jpg]

  • Após prendê-lo, ele ficará amarrado ao seu navio:

[Arquivo:sistemaguerranaval-11.jpg]

  • Navegue até o porto de Haven:

[Arquivo:sistemaguerranaval-12.jpg]

  • Encontre Jared para que ele entregue a recompensa que varia entre 500.000 e 3.000.000 (500k a 3kk de Gold).
  • O valor será colocado em CHEQUE no seu banco.

[Arquivo:sistemaguerranaval-13.jpg]

Recompensas especiais adicionais:

  • Pedaços de navio Orc (Junte 8 peças e obtenha o navio Orc)
  • LightFlameCannonball (quantidade: 5-10)
  • HeavyFlameCannonball (quantidade: 5-10)
  • LightFrostCannonball (quantidade: 5-10)
  • HeavyFrostCannonball (quantidade: 5-10)


Aprendendo a atirar (Guerra Naval)

Veja os materiais necessários para fazer batalhas no mar.

  • Primeiramente entenda, temos 2 canhões para os galleons (embarcações)

CANHÕES:

Menu Blacksmith (Categoria - Utilidades):

[Arquivo:sistemaguerranaval-14.jpg]

Através dele pode ser construído o canhão Light Ship Cannon e Heavy Ship Cannon:

Light Ship Cannon Deed:

[Arquivo:sistemaguerranaval-15.jpg]

[Arquivo:sistemaguerranaval-16.jpg]

  • Skills: 65 Blacksmith / 65 Carpentry
  • Materiais: 900 Lingotes de ferro / 50 Tábuas de teca
  • Características: Range 8 tiles / HP 100 / Delay 1.5 segundos

Heavy Ship Cannon Deed (Canhão Pesado):

[Arquivo:sistemaguerranaval-17.jpg]

[Arquivo:sistemaguerranaval-18.jpg]

  • Skills: 70 Blacksmith / 70 Carpentry
  • Materiais: 1800 Lingotes de ferro / 75 Tábuas de teca
  • Características: Range 10 tiles / HP 100 / Delay 2 segundos

Para atirar com os canhões:

Ferramentas Obrigatórias (PREPARO):

  • Swab - Para limpeza (Crafta com Tinkering)

[Arquivo:sistemaguerranaval-19.jpg]

  • Ramrod - Para carregar munição (Crafta com Tinkering)

[Arquivo:sistemaguerranaval-20.jpg]

  • Fusecord - Para preparar o pavio (Crafta com Tinkering)

[Arquivo:sistemaguerranaval-21.jpg]

  • Tochas (acesa) - Para disparar (Crafta com Tinkering)

[Arquivo:sistemaguerranaval-22.jpg]

Ferramentas Obrigatórias (DISPARO):

  • LightPowderCharge (canhão leve) (Crafta com Tinkering)

[Arquivo:sistemaguerranaval-23.jpg]

  • HeavyPowderCharge (canhão pesado) (Crafta com Tinkering)

[Arquivo:sistemaguerranaval-24.jpg]

TIPOS DE MUNIÇÃO

CANNONBALLS (Atingem Embarcações)

Munição IMG Canhão Dano Tipo Dano Tipo Skill Craft
CannonBall HS Light 20-30 100% Physical Munição básica Blacksmith
Heavy Cannonball Heavy 30-50 100% Physical Munição básica Blacksmith
LightFlame Cannonball Light 20-30 50% Physical, 50% Fire Munição especial Tinkering


HeavyFlame Cannonball


Heavy

30-50

50% Physical, 50% Fire

Munição especial

Tinkering


LightFrost Cannonball


Light

20-30

50% Physical, 50% Cold

Munição especial

Tinkering


HeavyFrost Cannonball


Heavy

30-50

50% Physical, 50% Cold

Munição especial

Tinkering


GRAPESHOT (Atingem Jogadores/Criaturas) - Pode atingir vários inimigos


Munição

IMG

Canhão

Dano

Tipo Dano

Skill Craft

LightGrapeshot


Light

40-50

100% Physical

Blacksmith

HeavyGrapeshot


Heavy

50-75

100% Physical

Blacksmith



SEQUÊNCIA DE OPERAÇÃO

Clique duas vezez no canhão desejado:


  • Clean → Usar Swab (obrigatório após cada disparo)
  • Carregar→ Usar Powder Charge (Light/Heavy conforme o canhão) - Precisa do item na backpack apenas, ao clicar no botão ele carrega.
  • Carga → Ramrod (remo) na backpack + Munição apropriada (o usuário escolhe qual usar selecionando a munição da backpack)
  • Prime → Usar Fusecord (Precisa apenas ter na backpack)
  • Fogo → Precisa de uma tocha em mãos. Ao clicar, ele vai atirar
  • O canhão atira na direção que está. Ou seja, posicione sua embarcação de forma a deixar o canhão direcionado ao alvo.
  • Observação: Ao preparar o canhão, não é necessário refazer todo o processo, botão por botão. Apenas clique uma vez no canhão dejesado e clique em ‘Surprise Attack’:
  • Ele disparará na direção que está automaticamente, sendo necessário ajustar somente quando ele ficar sujo ou danificado


7. SISTEMA DE DANO E DURABILIDADE

Estados dos canhões:

  • Pristine: 100% durabilidade
  • Slightly: 75-99% durabilidade
  • Moderately: 50-74% durabilidade (ainda pode atirar)
  • Heavily: 25-49% durabilidade (ainda pode atirar)
  • Severely: 0-24% durabilidade (NÃO pode atirar)

Reparos:

  • Fórmula: 36 lingotes × (100 - Durabilidade atual)
  • Skill Blacksmith: Reduz quantidade necessária de material a ser consumido na reparação
  • Material: Precisam estar na Mochila do jogador ou convés/container do navio


RESTRIÇÕES E VALIDAÇÕES

  • Região Guardada: Não pode disparar em cidades
  • Nível de Segurança: Mínimo Crewman para operar
  • Máximo de Canhões: Limitado por tipo de navio
  • Limpeza: Obrigatória após 10 disparos (fica sujo automaticamente)

FUNCIONALIDADES ESPECIAIS

Auto Attack:

  • Sistema automático que executa toda sequência (Load→Charge→Prime→Fire)
  • Requer apenas munição na mochila (Não consumirá os materiais do preparo manual do gump)
  • Valida todas as condições antes de executar