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Criou página com ''''https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Explicando_as_Skill's Explicando as Skill's''' ==Wrestling== Wrestling ou Luta Livre é uma habilidade que usa os punhos em vez de armas. Causa muito pouco dano, mas pode ser usada para atingir um alvo e interromper o lançamento de magias. É um complemento para Magos por esse motivo, já que eles precisam de duas mãos livres para lançar magias ou meditar. Um golpe bem dado interromperá uma Cura Maior ou um Golpe F...' |
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==Wrestling== | ==Wrestling== | ||
Luta Livre é uma habilidade de combate que usa os punhos em vez de armas. Causa pouco dano, mas pode ser usada para atingir um alvo e interromper o lançamento de magias. Um complemento para Magos já que eles precisam de duas mãos livres para lançar magias ou meditar. Um golpe bem dado interromperá uma Greater Heal ou Flame Strike. | |||
=== | ===Habilidade Especial=== | ||
Luta Livre tem | Luta Livre tem apenas duas habilidades especiais: Desarmar e Golpe Paralize. Com pelo menos 80 de Luta Livre e 80 de [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Anatomy Anatomy], você tem a chance de Atordoar seu oponente. Com 80 de Luta Livre e 80 de [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Armslore Armslore], você tem a chance de Desarmar um oponente. | ||
A chance de Atordoar e Desarmar com sucesso leva em consideração tanto sua Luta Livre quanto sua | A chance de Atordoar e Desarmar com sucesso leva em consideração tanto sua Luta Livre quanto sua [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Anatomy Anatomy] ou [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Armslore Armslore], respectivamente. Para ter a melhor chance de um golpe bem-sucedido, tente atingir ambos o mais alto possível, idealmente até 100.0 - É claro que você primeiro terá que acertar seu oponente com sucesso também! | ||
Em um cenário onde você e seu oponente têm 100 de Luta Livre, você tem 50% de chance de acertá-lo com um soco normal. Se você tiver Atordoado ou Desarmado ativados, outro cálculo será usado para determinar sua chance de acertar aquele Movimento Especial, levando em consideração Luta Livre, Anatomia e uma chance base de Atordoamento. | Em um cenário onde você e seu oponente têm 100 de Luta Livre, você tem 50% de chance de acertá-lo com um soco normal. Se você tiver Atordoado ou Desarmado ativados, outro cálculo será usado para determinar sua chance de acertar aquele Movimento Especial, levando em consideração Luta Livre, Anatomia e uma chance base de Atordoamento. | ||
Atordoar um alvo o deixara paralisado no lugar por 3 segundos, impedindo-o de se mover ou conjurar magias. | |||
Obs.: O uso de habilidades de especiais consomem Stamina, importante ter potes de Stamina. A skill [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Focus Focus] aumenta a regeneração passiva da Stamina. | |||
====Usando Habilidade==== | |||
No seu paperdoll, aperte 2x na adaga ao lado de sua bag para abrir o livro de habilidades. Basta 2x sobre a Primary ou Secundary para ativar durante o combate ou pode deixar pré-ativada, você pode clicar e arrastar para deixar como atalho na sua tela. Os programas assistentes também possuem atalhos para sua ativação. | |||
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No Razor va em HOT KEYS - MISC - SPECIAL MOVES - TOGGLE DISARM E/OU TOGGLE STUN | No Razor va em HOT KEYS - MISC - SPECIAL MOVES - TOGGLE DISARM E/OU TOGGLE STUN | ||
Atordoar um alvo ou não atordoá-lo consumirá Vigor. É ideal carregar Poções de Renovação para isso. | Atordoar um alvo ou não atordoá-lo consumirá Vigor. É ideal carregar Poções de Renovação para isso. | ||
Atordoar um alvo o travará no lugar por 3 segundos, impedindo-o de se mover ou conjurar magias. | Atordoar um alvo o travará no lugar por 3 segundos, impedindo-o de se mover ou conjurar magias. | ||
==Luta Livre Defensiva== | ==Luta Livre Defensiva== | ||
As perícias | As perícias [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Evaluating_Intelligence Evaluating_Intelligence] e [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Anatomy Anatomy] trabalham juntas para fornecer uma habilidade passiva de Luta Livre Defensiva. Como é passiva, você não tem chance de atingir ativamente um jogador, mas fornece um desvio contra ataques corpo a corpo. Isso pode ser usado para evitar colocar Wrestling no seu Template. # Verificar se só ativam com 220 na soma das skills anatomy e eval, pois não há essa possibilidade no momento.--> | ||
==Treinamento da Habilidade== | |||
*0 - 50 – Comprar treinamento com um NPC Mago, falar treinar.<br> | |||
*0 - 100 - Pode utilizar o comando ".xp" e consumir os pontos de XP ganhos matando mobs para subir a skill ou lutando contra mobs ou players.<br> | |||
'''[[https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Explicando_as_Skill%27s Explicando as Skill's]]''' | '''[[https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Explicando_as_Skill%27s Explicando as Skill's]]''' |
Edição das 04h13min de 9 de julho de 2025
Wrestling
Luta Livre é uma habilidade de combate que usa os punhos em vez de armas. Causa pouco dano, mas pode ser usada para atingir um alvo e interromper o lançamento de magias. Um complemento para Magos já que eles precisam de duas mãos livres para lançar magias ou meditar. Um golpe bem dado interromperá uma Greater Heal ou Flame Strike.
Habilidade Especial
Luta Livre tem apenas duas habilidades especiais: Desarmar e Golpe Paralize. Com pelo menos 80 de Luta Livre e 80 de Anatomy, você tem a chance de Atordoar seu oponente. Com 80 de Luta Livre e 80 de Armslore, você tem a chance de Desarmar um oponente.
A chance de Atordoar e Desarmar com sucesso leva em consideração tanto sua Luta Livre quanto sua Anatomy ou Armslore, respectivamente. Para ter a melhor chance de um golpe bem-sucedido, tente atingir ambos o mais alto possível, idealmente até 100.0 - É claro que você primeiro terá que acertar seu oponente com sucesso também!
Em um cenário onde você e seu oponente têm 100 de Luta Livre, você tem 50% de chance de acertá-lo com um soco normal. Se você tiver Atordoado ou Desarmado ativados, outro cálculo será usado para determinar sua chance de acertar aquele Movimento Especial, levando em consideração Luta Livre, Anatomia e uma chance base de Atordoamento.
Atordoar um alvo o deixara paralisado no lugar por 3 segundos, impedindo-o de se mover ou conjurar magias.
Obs.: O uso de habilidades de especiais consomem Stamina, importante ter potes de Stamina. A skill Focus aumenta a regeneração passiva da Stamina.
Usando Habilidade
No seu paperdoll, aperte 2x na adaga ao lado de sua bag para abrir o livro de habilidades. Basta 2x sobre a Primary ou Secundary para ativar durante o combate ou pode deixar pré-ativada, você pode clicar e arrastar para deixar como atalho na sua tela. Os programas assistentes também possuem atalhos para sua ativação.
Treinamento da Habilidade
- 0 - 50 – Comprar treinamento com um NPC Mago, falar treinar.
- 0 - 100 - Pode utilizar o comando ".xp" e consumir os pontos de XP ganhos matando mobs para subir a skill ou lutando contra mobs ou players.