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Armslore: mudanças entre as edições

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'''[[https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Explicando_as_Skill%27s Explicando as Skill's]]'''
'''[[Explicando as Skills]]'''


==Conhecimento em Armas==
== Conhecimento em Armas (Arms Lore) ==
A habilidade Armslore permite que o jogador avalie e compreenda propriedades de armas e armaduras, além de conceder bônus extras na criação de itens excepcionais. É uma habilidade complementar para artesãos, especialmente ferreiros, carpinteiros, alfaiates e outros que fabricam equipamentos.


===Bônus===
A habilidade '''Arms Lore''' permite que o jogador avalie as propriedades de armas e armaduras. No '''Imperial Shard''', ela é uma skill multifuncional: essencial para artesãos que buscam a perfeição em seus itens e vital para guerreiros que desejam maximizar seu potencial de dano e defesa em combate.
Armslore oferece um bônus adicional em armas e armaduras excepcionalmente forjadas por jogadores. Esse bônus aumenta conforme o nível da skill e é aplicado automaticamente durante a fabricação, sem necessidade de ativação manual. Bônus também no dano mínimo aplicado diretamente na base de calculo dano do player.
 
{| border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:18px; width:auto; margin:0;"
=== ⚔️ Bônus em Combate ===
|  
 
* O bônus é aplicado em:
Além do impacto na fabricação, a skill concede bônus diretos ao personagem quando ele está em luta:
    * **Armas:**      Aumenta o dano causado por armas excepcionais.
 
    * **Armaduras:**  Concede bônus distribuído nas resistências das armaduras excepcionais.
==== Aumento de Dano Mínimo ====
    * **Dano Mínimo:** Aumenta o dano mínimo.
O conhecimento técnico sobre o ponto fraco das armas permite que o jogador cause um dano mais consistente. O valor da skill dividido por 10 é somado diretamente ao seu **dano mínimo**.
* O valor máximo do bônus é atingido com alto nível de Armslore.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:300px;"
! Skill Arms Lore !! Bônus de Dano Mínimo
|-
| 50 || +5 de dano
|-
| 70 || +7 de dano
|-
| 80 || +8 de dano
|-
| 100 || +10 de dano
|-
| 120 || +12 de dano
|}
|}
<!--
==Cálculos detalhados==
- O bônus é de 1% a cada 20 pontos de Armslore.
- Em Siege Perilous e Mugen, o bônus é de 1% a cada 12.5 pontos.
- O máximo é de 5% (ou 8% em Siege/Mugen).


- Armas: O bônus é aplicado no Damage Increase (DI). Exemplo: no nível GM (100.0) de Armslore, uma arma excepcional terá 40% de Damage Increase (ou 43% em Siege/Mugen).
==== Bônus Defensivo (Esquiva) ====
- Armaduras: O bônus é aplicado aleatoriamente nas resistências (resists). No nível GM de Armslore, a armadura ganha 5% de bônus total (8% em Siege/Mugen), podendo ser distribuído entre diferentes resistências ou aplicado totalmente em apenas uma.
Antecipar os golpes do adversário permite uma defesa mais eficiente, reduzindo a chance de ser atingido (HCI do inimigo).
-->


===Uso da Habilidade===
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:300px;"
Armslore pode ser utilizada de duas formas:
! Skill Arms Lore !! Redução na Chance de Ser Atingido
|-
| 50 || -2.5%
|-
| 80 || -4%
|-
| 100 || -5%
|-
| 120 || -6%
|}


* **Uso Passivo:**  
==== Troca Rápida de Armas (Quick Equip) ====
{| border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:18px; width:auto; margin:0;"
Ao atingir o nível de mestre, o jogador ganha uma habilidade passiva especial:
|
* '''Requisitos:''' 100.0 Arms Lore e 100 de Força (STR).
  O bônus é verificado automaticamente ao fabricar armas e armaduras excepcionais usando as skills: <br> [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Blacksmithy Blacksmithy], [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Carpentry Carpentry], [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Tailoring Tailoring], [https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Tinkering Tinkering]
* '''Efeito:''' O delay para atacar após equipar uma arma é reduzido em **90%**, permitindo ataques quase instantâneos após a troca.
* '''Cooldown:''' 8 segundos entre cada ativação.
* '''Mensagem:''' O sistema exibirá a mensagem: <span style="color:green;">''"armou rapidamente"''</span>.
 
---
 
=== 🛠️ Impacto no Crafting (Fabricação) ===
 
O Arms Lore define a '''qualidade final''' dos itens fabricados por ferreiros, carpinteiros, alfaiates e inventores.
 
* '''Chance de Itens Excepcionais:''' Sua chance base de criar um item excepcional é multiplicada por (Arms Lore / 100).
** ''Exemplo:'' Com 80 de skill, você tem 80% da chance base. Com 100 de skill, você tem 100% da chance base.
* '''Penalidade:''' Abaixo de 100 de skill, há uma penalidade na criação de excepcionais. O sistema avisa o jogador caso a skill esteja abaixo de 50.
* '''Bônus de Atributos:''' Itens excepcionais ganham bônus de **Damage Increase** (Armas) ou **Resistências** (Armaduras) baseados no nível de Arms Lore.
 
=== Uso da Habilidade ===
 
; Uso Passivo
{| style="border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:15px; width:100%; background-color: #f9f9f9;"
| Os bônus de combate e fabricação são automáticos. A skill '''sobe passivamente''' enquanto você ataca em combate ou fabrica equipamentos.
|}
|}
* **Uso Direto:** 
 
{| border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:18px; width:auto; margin:0;"
; Uso Direto (Ativo)
|
{| style="border-radius:12px; border:1px solid #cdd5e0; padding:15px; width:100%; background-color: #f9f9f9;"
  Pode ser ativada diretamente pelo menu de habilidades, arrastando o ícone para a barra de atalhos. <br> Ao usar a skill em uma arma ou armadura, o jogador recebe uma mensagem indicando o resultado da avaliação.
| Ativada via menu de habilidades. Permite analisar o estado de conservação de itens e verificar a durabilidade de armaduras de '''Swamp Dragon'''.
|}
|}
<!--
===Interação com Armadura de Dragão do Pântano===
Ao usar Armslore na armadura de um Dragão do Pântano (Swamp Dragon), é possível verificar a condição da armadura, recebendo mensagens que indicam seu estado de conservação.
-->


===Treinamento da Habilidade===
=== Treinamento ===
*0 - 50 Comprar treinamento com um NPC Ferreiro (Blacksmith), falar "treinar".
 
*50 - 120 – Utilizar Armslore ativamente em diferentes armas e armaduras.
* '''0 - 50:''' Comprar com NPC Ferreiro (Blacksmith) usando "train".
*Obs.: Dos 100 ao 120 é necessário uso de PowerScroll de Alchemy para liberar o cap.
* '''50 - 100:''' Uso ativo em itens, combate ou fabricação (ganho passivo).
* '''100 - 120:''' Necessário o uso de '''PowerScroll de Arms Lore'''.


'''[[https://wiki.imperialshard.com.br/index.php/Explicando_as_Skill%27s Explicando as Skill's]]'''
<br />
'''[[Explicando as Skills]]'''

Edição atual tal como às 07h32min de 20 de fevereiro de 2026

Explicando as Skills

Conhecimento em Armas (Arms Lore)

A habilidade Arms Lore permite que o jogador avalie as propriedades de armas e armaduras. No Imperial Shard, ela é uma skill multifuncional: essencial para artesãos que buscam a perfeição em seus itens e vital para guerreiros que desejam maximizar seu potencial de dano e defesa em combate.

⚔️ Bônus em Combate

Além do impacto na fabricação, a skill concede bônus diretos ao personagem quando ele está em luta:

Aumento de Dano Mínimo

O conhecimento técnico sobre o ponto fraco das armas permite que o jogador cause um dano mais consistente. O valor da skill dividido por 10 é somado diretamente ao seu **dano mínimo**.

Skill Arms Lore Bônus de Dano Mínimo
50 +5 de dano
70 +7 de dano
80 +8 de dano
100 +10 de dano
120 +12 de dano

Bônus Defensivo (Esquiva)

Antecipar os golpes do adversário permite uma defesa mais eficiente, reduzindo a chance de ser atingido (HCI do inimigo).

Skill Arms Lore Redução na Chance de Ser Atingido
50 -2.5%
80 -4%
100 -5%
120 -6%

Troca Rápida de Armas (Quick Equip)

Ao atingir o nível de mestre, o jogador ganha uma habilidade passiva especial:

  • Requisitos: 100.0 Arms Lore e 100 de Força (STR).
  • Efeito: O delay para atacar após equipar uma arma é reduzido em **90%**, permitindo ataques quase instantâneos após a troca.
  • Cooldown: 8 segundos entre cada ativação.
  • Mensagem: O sistema exibirá a mensagem: "armou rapidamente".

---

🛠️ Impacto no Crafting (Fabricação)

O Arms Lore define a qualidade final dos itens fabricados por ferreiros, carpinteiros, alfaiates e inventores.

  • Chance de Itens Excepcionais: Sua chance base de criar um item excepcional é multiplicada por (Arms Lore / 100).
    • Exemplo: Com 80 de skill, você tem 80% da chance base. Com 100 de skill, você tem 100% da chance base.
  • Penalidade: Abaixo de 100 de skill, há uma penalidade na criação de excepcionais. O sistema avisa o jogador caso a skill esteja abaixo de 50.
  • Bônus de Atributos: Itens excepcionais ganham bônus de **Damage Increase** (Armas) ou **Resistências** (Armaduras) baseados no nível de Arms Lore.

Uso da Habilidade

Uso Passivo
Os bônus de combate e fabricação são automáticos. A skill sobe passivamente enquanto você ataca em combate ou fabrica equipamentos.
Uso Direto (Ativo)
Ativada via menu de habilidades. Permite analisar o estado de conservação de itens e verificar a durabilidade de armaduras de Swamp Dragon.

Treinamento

  • 0 - 50: Comprar com NPC Ferreiro (Blacksmith) usando "train".
  • 50 - 100: Uso ativo em itens, combate ou fabricação (ganho passivo).
  • 100 - 120: Necessário o uso de PowerScroll de Arms Lore.


Explicando as Skills