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Web Client: mudanças entre as edições

De Imperial Wiki
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Linha 1: Linha 1:
'''ClassicUO Web Client: Uma Nova Era para Ultima Online no Navegador'''


const axeGraphic = 0xF47; //(!) Check this by get in-game target info
Apresentamos o ClassicUO Web Client, a versão baseada na web do famoso cliente ClassicUO de Ultima Online, que permite jogar diretamente no seu navegador! Combinando tecnologias modernas como WebAssembly e React, essa nova experiência traz a nostalgia de UO com a conveniência e acessibilidade dos dias atuais.


'''Por que escolher o ClassicUO Web Client?'''
*Jogue em qualquer lugar: Sem instalações complicadas. Basta um navegador compatível (como Chrome) e alguns gigabytes de espaço livre em disco.


const woodGraphic = 0x1BDD
*Atualizações automáticas: Esqueça o gerenciamento de arquivos do jogo. Tudo é buscado e atualizado automaticamente.


//Uncomment to ignore
*Performance impressionante: Atinge velocidades próximas a uma instalação nativa do ClassicUO em desktop.
const arrIgnoreWood = [
  // 0x0,  //Plain
  // 0x7DA, //Oak
  // 0x4A7, //Ash
  // 0x4A8, //Yew
  // 0x4AA, //Bloodwood
  // 0x4A9, //Heartwood
  // 0x47F, //Frostwood
]


const arrIgnoreRes = [
*Recursos modernos: Interface aprimorada, automação inteligente e uma experiência de usuário mais fluida, tudo graças às tecnologias web.
  // 0x2F5F, //Switch
  // 0x318F, //Bark Fragment
  // 0x3191, //Luminescent Fungi
  // 0x3190, //Parasitic Plant
  // 0x3199, //Brilliant Amber
]


const arrOffset = [[1, 1], [1, 0], [0, 1], [0, 0]]
'''O que torna o ClassicUO Web Client único?'''
*Assistente Web Integrado: Facilita tarefas complexas com recursos de qualidade de vida, como gerenciamento de itens, saqueamento, equipamentos e muito mais.


const arrWood = [0xcd8, 0xcd3, 0xce6, 0xce3, 0xcd0, 0xccd, 0xcda, 0xcdd, 0xce0]
*Automação personalizável: Utilize scripts visuais (Blockly) ou avançados (TypeScript) para automatizar tarefas, sempre respeitando as regras do shard.


const arrDir = [Directions.Up, Directions.North, Directions.Right, Directions.East, Directions.Down, Directions.South, Directions.West, Directions.Left]
*Acesso rápido e fácil: Conecte-se a múltiplos shards ou descubra novos servidores com apenas um clique.


const getDirection = (angle) =>
'''Para quem é o ClassicUO Web Client?'''
  arrDir[Math.round(angle / 45) % 8]


const getDistance = (x1, y1, x2, y2) =>
*Novos jogadores: Aprenda a jogar Ultima Online sem a curva de aprendizado intimidante.
  Math.max(Math.abs(x1 - x2), Math.abs(y1 - y2))


const getAngle = (x1, y1, x2, y2) => {
*Veteranos: Reviva a nostalgia de UO com uma experiência moderna e otimizada.
  var dy = y2 - y1
  var dx = x2 - x1
  var n = Math.atan2(dy, dx) * (180 / Math.PI)


  return (n < 0) ? (n + 360) : n
}


const getAngleDrift = (d, a) => {
'''Experimente agora!'''
  let n = Math.random() > 0.5 ? (a - d) : (a + d)
Acesse o ClassicUO Web Client e comece a jogar em minutos:


  return (n < 0) ? (n + 360) : n
'''🔗 ([https://play.classicuo.org/?shard=67/ Jogue Agora])'''
}
 
const movePlayerSteps = (n, angle) => {
  let d = getDirection(angle)
 
  for (let i = 0; i < n; i++) {
    player.walk(d)
    sleep(100)
  }
}
 
const movePlayerToItem = (x, y) => {
  let px, py
  let moveBugCount = 0
  let distance = getDistance(player.x, player.y, x, y)
 
  while (distance > 1) {
    movePlayerSteps(1, getAngle(x, y, player.x, player.y))
    distance = getDistance(player.x, player.y, x, y)
 
    if (px == player.x && py == player.y) {
      moveBugCount++
 
      if (moveBugCount > 5) {
        movePlayerSteps(5, getAngleDrift(90, getAngle(x, y, player.x, player.y)))
        moveBugCount = 0
      }
    }
 
    px = player.x
    py = player.y
  }
}
 
const dropItemGround = (serial) =>
  arrOffset.some(([x, y]) => {
    player.moveItemOnGroundOffset(serial, x, y, 0)
    sleep(500)
   
    return (player.backpack.contents.some(item => item.serial == serial) == false)
  })
 
const chopItem = (serial) => {
  player.useType(axeGraphic);
  target.waitTargetEntity(serial, 3000)
  sleep(300)
}
 
const chopTree = (x, y, graphic) => {
  player.useType(axeGraphic);
  target.wait();
  target.terrainWithOffset(x, y, 0, graphic);
  sleep(1000)
}
 
const chopTreeFull = (x, y, graphic) => {
  let c = 10
 
  while c > 0 && !journal.containsText('There\'s not enough wood here') {
    chopTree(x, y, graphic)
    c--
  }
}
 
const release = () => {
  let arrDrop = []
 
  player.backpack.contents.forEach(item => {
    let f = item.graphic == woodGraphic
 
    if ((f && (arrIgnoreWood.some(n => n == item.hue))) || (arrIgnoreRes.some(n => n == item.graphic))) {
      arrDrop.push(item.serial)
    } else if f {
      chopItem(item.serial)
    }
  })
 
  arrDrop.forEach(n => dropItemGround(n))
}
 
const szudzikPair = (x, y) =>
  (x >= y ? (x * x) + x + y : (y * y) + x)
 
const spiral = (sx, sy, cb) => {
  let x = 0
  let y = 0
  let dx = 0
  let dy = -1
  let n = 0
  let max = Math.pow(Math.max(sx, sy), 2)
 
  for (let i = 0; i < max; i++) {
    if ((-sx / 2 < x && x <= sx / 2) && (-sy / 2 < y && y <= sy / 2)) {
 
      if (cb(x, y) == true) {
        break
      }
    }
 
    if ((x == y) || (x < 0 && x == -y) || (x > 0 && x == 1 - y)) {
      [dx, dy] = [-dy, dx];
    }
 
    x = x + dx;
    y = y + dy;
  }
}
 
 
//
journal.clear()
 
while (true) {
  spiral(35, 35, (dx, dy) => {
    if player.weight >= player.weightMax {
      return true
    }
 
    let x = player.x + dx
    let y = player.y + dy
    let id = szudzikPair(x, y)
 
    if ignoreList.contains(id) {
      return false
    }
 
    let item = client.getTerrainList(x, y)
 
    if (item.length < 2 || !arrWood.some(i => i == item[1].graphic)) {
      ignoreList.add(id)
      return false
    }
 
    movePlayerToItem(x, y)
    chopTreeFull(item[1].x - player.x, item[1].y - player.y, item[1].graphic)
    release()
 
    ignoreList.add(id)
    journal.clear()
 
    return true
  })
 
 
  if player.weight >= player.weightMax {
    break
  }
 
  sleep(1000)
}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
https://play.classicuo.org/?shard=67

Edição atual tal como às 04h18min de 24 de fevereiro de 2025

ClassicUO Web Client: Uma Nova Era para Ultima Online no Navegador

Apresentamos o ClassicUO Web Client, a versão baseada na web do famoso cliente ClassicUO de Ultima Online, que permite jogar diretamente no seu navegador! Combinando tecnologias modernas como WebAssembly e React, essa nova experiência traz a nostalgia de UO com a conveniência e acessibilidade dos dias atuais.

Por que escolher o ClassicUO Web Client?

  • Jogue em qualquer lugar: Sem instalações complicadas. Basta um navegador compatível (como Chrome) e alguns gigabytes de espaço livre em disco.
  • Atualizações automáticas: Esqueça o gerenciamento de arquivos do jogo. Tudo é buscado e atualizado automaticamente.
  • Performance impressionante: Atinge velocidades próximas a uma instalação nativa do ClassicUO em desktop.
  • Recursos modernos: Interface aprimorada, automação inteligente e uma experiência de usuário mais fluida, tudo graças às tecnologias web.

O que torna o ClassicUO Web Client único?

  • Assistente Web Integrado: Facilita tarefas complexas com recursos de qualidade de vida, como gerenciamento de itens, saqueamento, equipamentos e muito mais.
  • Automação personalizável: Utilize scripts visuais (Blockly) ou avançados (TypeScript) para automatizar tarefas, sempre respeitando as regras do shard.
  • Acesso rápido e fácil: Conecte-se a múltiplos shards ou descubra novos servidores com apenas um clique.

Para quem é o ClassicUO Web Client?

  • Novos jogadores: Aprenda a jogar Ultima Online sem a curva de aprendizado intimidante.
  • Veteranos: Reviva a nostalgia de UO com uma experiência moderna e otimizada.


Experimente agora! Acesse o ClassicUO Web Client e comece a jogar em minutos:

🔗 (Jogue Agora)