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	<id>https://wiki.imperialshard.com.br/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Templates_Exemplos</id>
	<title>Templates Exemplos - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-04-17T15:37:01Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.imperialshard.com.br/index.php?title=Templates_Exemplos&amp;diff=2089&amp;oldid=prev</id>
		<title>Salomao: Criou página com &#039;__FORCETOC__ == Templates da Comunidade (Exemplos) ==  Esta página reúne configurações de habilidades (templates) sugeridas para diferentes finalidades no servidor, baseadas em logs de jogadores e dados do sistema.  === ⚔️ Templates de Elementos e Combate ===  Abaixo, exemplos de como configurar as habilidades para maximizar o potencial de cada elemento e estilo de jogo.  ==== Escuridão (Mago Necromante) ==== Template focado no uso de magias de área e controle...&#039;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.imperialshard.com.br/index.php?title=Templates_Exemplos&amp;diff=2089&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-13T18:40:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;__FORCETOC__ == Templates da Comunidade (Exemplos) ==  Esta página reúne configurações de habilidades (templates) sugeridas para diferentes finalidades no servidor, baseadas em logs de jogadores e dados do sistema.  === ⚔️ Templates de Elementos e Combate ===  Abaixo, exemplos de como configurar as habilidades para maximizar o potencial de cada elemento e estilo de jogo.  ==== Escuridão (Mago Necromante) ==== Template focado no uso de magias de área e controle...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
== Templates da Comunidade (Exemplos) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta página reúne configurações de habilidades (templates) sugeridas para diferentes finalidades no servidor, baseadas em logs de jogadores e dados do sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ⚔️ Templates de Elementos e Combate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo, exemplos de como configurar as habilidades para maximizar o potencial de cada elemento e estilo de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Escuridão (Mago Necromante) ====&lt;br /&gt;
Template focado no uso de magias de área e controle do elemento escuridão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skill&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
! Finalidade&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magery || 100 || Base de todas as magias&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evaluate Int || 100 || Amplifica dano mágico direto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spirit Speak || 100 || Aumenta o poder dos summons e regenera vida/mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necromancy || 100 || Acesso ao Wither, Poison Strike e Vamp Form&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditation || 100 || Regeneração de mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resisting Spells || 100 || Defesa mágica (pode ser ajustado com Focus)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Focus ou Inscription || 60-100 || Aumenta regeneração ou fornece SDI extra&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Água (Mage / Alquimista) ====&lt;br /&gt;
Exemplo de template focado em utilitários e suporte mágico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alchemy:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 120&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EvalInt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 100&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hiding:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 100&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inscribe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 100&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magery:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 100&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meditation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 100&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stealth:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 100&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Camping:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 50&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stats Sugeridos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Str 100, Dex 25, Int 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🛠️ Templates de Worker ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Workers são essenciais para a economia. Recomenda-se evoluir estas skills para ser autossuficiente em gold e recursos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gathering (Coleta) ====&lt;br /&gt;
Focado em extração de minérios e madeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mining:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 115 &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lumberjacking:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 110 &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Macing:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 90.4 &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hiding:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 82 &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magery:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 80.2 &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forensics:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 80.1 &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tracking:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 72.1 &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Healing:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 70 &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Camping:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 50 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Crafter (Fabricação) ====&lt;br /&gt;
Focado na criação de itens de combate e utilitários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blacksmithy:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Produção de itens de metal.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tailoring:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Produção de sets de couro/tecido.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bowcraft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fabricação de arcos e flechas.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arms Lore:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Essencial para aumentar o bônus de dano base e qualidade na fabricação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Magic Crafter (Melhoria) ====&lt;br /&gt;
Focado em imbuir propriedades e identificar artefatos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Imbuing:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Adição de propriedades mágicas.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Item ID:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Identificação de itens.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tinkering:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fabricação de ferramentas e mecanismos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
== 💡 Dicas de Combate e Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arms Lore (Guerreiros):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; No nível 120, concede +12 de dano base. É preferível ao Tactics em certas builds de Luz War, pois o Tactics pode não acumular com bônus de elementos em alguns scripts.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Archery:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Para arqueiros, o Tactics continua sendo o modificador de dano correto.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NPC Miguela:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Frequentemente encontrada acima do Banco de Haven em períodos específicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Templates]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Guias]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Salomao</name></author>
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